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【口コミ・評判】MGSマスターコレクションVol.2の評価は?メタスコア85点・MGS4移植の賛否をレビュー

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2026年8月27日にPS5などで発売された『METAL GEAR SOLID: MASTER COLLECTION Vol.2(メタルギア ソリッド マスターコレクション Vol.2)』ですが、メタスコアはPS5版で85点と、「おおむね好評」の評価になりました。何より話題になっているのは、PS3専用だった『MGS4』が、ついに現行機で遊べるようになったことなんですよね。

収録されているのは、『METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS』と『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』(HDエディション版)の2作品。さらにボーナスとして、2000年にゲームボーイカラーで発売された外伝『METAL GEAR Ghost Babel(ゴーストバベル)』とデジタルサウンドトラックが付いてきます。各作品のシナリオブックとマスターブックも収録されています。

一方で、「収録タイトルが少ない」「ほぼそのままの移植で現代化が足りない」という不満も少なくありません。この記事では、Metacritic・Steam・PlayStation Store・日本語のレビュー記事をもとに、マスターコレクションVol.2の評価を整理してみます。

※2026年10月6日時点の情報です。

MGSマスターコレクションVol.2の海外メタスコアとユーザー評価

MGS4で銃を構えるオールド・スネーク

世界中のメディアレビューを総括するMetacriticによると、PS5版のメタスコアは85点(35件のレビュー)となっています。内訳は、肯定が33件(94%)、賛否が2件(6%)、否定は0件でした。ほぼ全てのメディアが「買う価値がある」と評価しているものの、満点級の絶賛は一部で、80点台に評価が集中しているのが特徴です。

多くのレビューに共通しているのは、「MGS4が現行機で遊べることそのものに価値がある」という評価です。逆に言えば、コレクションとしての作り込みについては、厳しい意見も出ています。

各メディアのレビュー・評価

Metacriticに掲載されている主なメディアのレビューを、翻訳・要約して紹介します。点数はMetacritic上の表記のままです(2026年10月6日時点)。

VGC 100点

これ以上のコレクションはなかなか思いつかないと絶賛。長く遊び直せなかったという文脈を抜きにしても、MGS4は今なお素晴らしいゲームだとしています。ピースウォーカーとゴーストバベルも、見出しにはなりにくいものの、シリーズの中で確かな位置を占める作品だという評価です。

Noisy Pixel 90点

ついにMGS4をPS3から解放し、ピースウォーカーとゴーストバベルにもう一度光を当てた忠実な保存パッケージだと評価。遊べるようにした以上の現代化はほとんどしていないものの、移植の質の高さと価値ある特典、そして原作の色あせない質が、それを補っているとしています。

TechRadar Gaming 90点

MGS4は「素晴らしいが欠点もある」ゲームとしつつ、それをもう一度体験できるだけで価格分の価値があるとしています。ピースウォーカーや、見過ごされがちな外伝ゴーストバベルも含めて、非常に優れたコレクションだという評価です。

Push Square 80点

20年近くPS3に縛られていたMGS4が、ついにPS5で、しかも60fpsで動くことを歓迎しています。ナノマシンや、印象的なボス戦、数々の濃い演出も含めて、あのMGS4がそのまま遊べるという評価です。

Gamereactor UK 80点

MGS4こそが主役で、それだけで買う価値があるとしつつも、メタルギアオンラインが収録されていないこと、ピースウォーカーがHDエディションの再利用であること、特典が比較的薄いことから、網羅的なコレクションとは言えないとしています。

PlayStation LifeStyle 80点

完璧なコレクションではないと評価。もう1〜2作品収録できたはずだとし、統一されたメニューが無く、いくつものアプリを行き来する必要がある点を不満に挙げています。

Hobby Consolas 74点

Metacriticで「賛否」評価の一つです。収録作品はそれぞれの機種で最高クラスのゲームだとしながらも、パッケージ全体としては「少し雑で中身が薄い」と感じるとしています。

Saudi Gamer 70点

もう一つの「賛否」評価です。Vol.1と比べて収録作品も特典も弱いとし、MGS4のゲームプレイは古さを感じる部分があると指摘。ただ、最も待ち望まれていたMGS4が新しい世代に届けられたことは大きな利点だとしています。

ユーザー評価も高い

Metacriticのユーザースコアは8.8(73件)と高評価です。また、PlayStation StoreのPS5版のページでは、約2,300件の評価で平均4.86(5段階)となっていて、国内外のPS5ユーザーからの評価はかなり高いです。

Steamのレビューは作品ごとに差がある

PC版は、コレクション全体のランチャーと、各作品が別々のアプリとしてSteamに登録されています。そのため、レビューも作品ごとに分かれています(全言語)。

  • MGS4(マスターコレクション版):3,633件で「圧倒的に好評」(約96%が好評)。日本語は67件で「非常に好評」
  • ピースウォーカー(マスターコレクション版):1,486件で「非常に好評」(約81%が好評)。ただし日本語は128件で「賛否両論」(約65%が好評)
  • コレクション本体(ランチャー):71件で「やや好評」(約72%が好評)

MGS4の評価は非常に高く、「シリーズで個人的に一番」「ムービーは改めて見るとそんなに悪くなかった」という好意的な声が多く見られます。一方、ピースウォーカーの日本語レビューは賛否両論で、「頻繁にクラッシュする」「起動しなくなった」「セーブデータが破損した」といったPC版の不具合への不満に加えて、「今の時代に遊ぶには操作性が厳しい」というゲーム性への声も見られました。

ランチャーについては、「マスコレのランチャー→ゲーム選択→ゲームのランチャー→ゲーム起動」という手間への不満が目立ちます。これは海外メディアのレビューでも指摘されている点です。なお、Steamの不具合報告はPC版のものなので、PS5版にそのまま当てはまるわけではありません。

評価されている点

MGS4の戦場に潜入するシーン

MGS4がついに現行機で遊べる

最大の評価ポイントは、言うまでもなくMGS4です。2008年にPS3専用で発売されて以来、他の機種に移植されることがなかったため、「遊びたくても遊べなかったMGS」だったんですよね。海外メディアの多くが「PS3という牢獄からの解放」という表現を使っているのも、それだけ待ち望まれていたからだと思います。

ファミ通の先行レビューも、発売から18年経った今でも「めっちゃ楽しい」と評価していて、高画質で見るとカメラワークや演出のクオリティの高さを改めて感じるとしています。ロードが速くなって快適になった点も評価されていました。

今遊んでも面白いゲームデザイン

電撃オンラインは、MGS4について、戦場の真っただ中に潜入する臨場感や、周囲に溶け込む「オクトカム」などのシステムを評価。シリーズの懐かしいキャラクターが集まる「同窓会」のような集大成感も魅力として挙げています。ステルスと銃撃のバランスが良く、武器をすぐに買えて周回にも持ち越せるため、遊び方の幅が広いのも特徴です。

ピースウォーカーの中毒性

ピースウォーカーについては、敵兵を回収して拠点「マザーベース」を発展させていく楽しさが評価されています。電撃オンラインは、イラストで展開する会話シーンや、ミッションを選んで短く遊べる構成、リトライしやすい親切な設計を高く評価していました。PSP版では限られた環境でしか遊べなかった協力プレイが、オンラインに対応したのも嬉しいポイントです。

ゴーストバベルと資料の充実

ボーナスとして収録されたゴーストバベルは、ゲームボーイカラーで発売された外伝で、これまで遊べる環境が限られていた作品です。海外メディアでも「歴史的価値がある」「嬉しいおまけ」と好意的に受け止められています。シナリオブックやマスターブックなど、ファン向けの資料も付いています。

批判されている点

ピースウォーカーのヘリと兵士たちのシーン

収録タイトルが少ない

最も多い不満は、Vol.1と比べてボリュームが少ないことです。Vol.1にはMGS1〜3と初期のメタルギアが収録されていましたが、Vol.2のメイン作品は2本だけ。Steamの日本語レビューでも「アシッドやポータブル・オプスはどこですか…?」という声がありました。MGS4に付属していたオンライン対戦「メタルギアオンライン」が入っていないことを残念がる声もあります。

現代化が控えめ

移植の質そのものは評価されていますが、「遊べるようにした以上の改善が少ない」という指摘もあります。Steamでは「MGS4にオートセーブが無く、セーブを忘れるとかなり前まで戻される」という不満が見られ、「2008年なら名作だったが、2026年のリマスターとしては現代化が足りない」という厳しい声もありました。

ランチャーと操作の手間

Vol.1と同じく、統一されたメニューが無く、コレクションのランチャーから各ゲームを起動する仕組みになっています。PlayStation LifeStyleなどの海外メディアや、Steamのユーザーからも「わずらわしい」という声が出ています。

MGS4のムービーの長さ

MGS4は発売当時から「ムービーゲー」と言われるほどイベントシーンが長い作品です。この点は今回も変わっていないので、合わない人は合わないと思います。海外でも「イベントシーンが長すぎる」「古い作りが気になる」という声があり、ここは作品そのものに対する好みの問題が大きいです。

なぜ評価が割れるのか

「MGS4が遊べること」をどこまで評価するか

高評価のレビューは、「MGS4が現行機で遊べるようになったこと」そのものに大きな価値を置いています。18年間PS3でしか遊べなかった作品を、高解像度・60fps・高速ロードで遊べるようになったのは、それだけで歴史的な出来事なんですよね。

一方、低めの評価は、「コレクションとしての完成度」を重視しています。収録作品の数、特典の量、メニューの作り、現代的な改善……といった点で見ると、Vol.1から大きく進化したわけではなく、物足りなさを感じるのも理解できます。

シリーズへの思い入れの差

MGS4とピースウォーカーは、どちらも長年のファンの間でも好みが分かれる作品です。MGS4は物語の集大成としての感動がある一方で、ムービーの長さや設定の説明の多さが苦手な人もいます。ピースウォーカーも、携帯機向けのミッション制や協力プレイを前提にした作りが、「ひとりで遊ぶメタルギア」を求める人には合わないことがあります。作品そのものへの好みが、そのままコレクションの評価に反映されている面があると思います。

MGSマスターコレクションVol.2は買いなのか?

ピースウォーカーのカズとスネーク

個人的には、MGS4を遊びたい人、もう一度遊びたい人なら、買って損はない一本だと思います。PS5で手軽に、しかも快適な環境でMGS4が遊べるのは、このコレクションだけです。Vol.1でシリーズを遊んだ人が、ソリッド・スネークの物語の結末を見届けるためのパッケージとしても最適です。

向いている人

  • MGS4を遊んだことがない人、PS3以来もう一度遊びたかった人
  • Vol.1でMGS1〜3を遊び、シリーズを通して体験したい人
  • マザーベースを育てるピースウォーカーの中毒性にハマった人

向いていない人

  • 長いイベントシーンが苦手な人
  • リメイクのような大幅な現代化(オートセーブや操作の刷新など)を期待している人
  • メタルギアオンラインや、ほかの外伝作品の収録を期待していた人

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