
アノ117 パックスロマーナの評価・レビュー【口コミ・評判】メタスコア83点とPS5版の操作性
『アノ 117:パックスロマーナ』は、2025年11月13日にユービーアイソフトから発売された都市建設ストラテジーです。開発はドイツのUbisoft Mainzで、西暦117年のローマ帝国を舞台に、総督として属州の街を育てていきます。前作『アノ 1800』は家庭用機版が数年遅れて登場しましたが、今作はPC版と同じ日にPS5版・Xbox Series X|S版も発売されました。
アノ117の評価を先にまとめると、街づくりの奥深さは国内外のレビューでほぼ一致して高く評価され、PS5版ではコントローラー操作と画面の分かりにくさが共通の弱点として挙がっている作品です。この記事では、Metacritic、ファミ通のクロスレビュー、Steamのユーザーレビュー、開発者のコメント、日本語のプレイレポートをもとに、口コミ・評判を整理しました。※2026年11月11日時点で確認した情報です。
アノ117のメタスコアとユーザー評価
MetacriticのPS5版のメタスコアは83点(批評家レビュー12件)で、区分は「Generally Favorable(おおむね好評)」です。12件すべてが好意的な評価で、賛否・否定的はありませんでした。機種別では、PC版が84点(65件)、Xbox Series X版が81点(4件)で、どの機種でも80点台に収まっています。
PS5版のユーザースコアは7.7(19件)で、内訳は好意的68%、賛否21%、否定的11%です。件数が少ないので参考程度ですが、PC版のページのユーザースコア7.3(173件、否定的16%)と比べると、PS5版の購入者のほうがやや満足度は高めといえます。
各メディアのレビュー・評価
MetacriticのPS5版のページに掲載されている主なレビューを、翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記)。
Digitally Downloaded 90点
シリーズとして自信を持って一歩進んだ作品で、映像も美しいと評価しています。遊んでいるうちに、古代ローマの都市計画そのものに興味がわいてくるという感想を添えていました。
GameGrin 90点
システムが深く、シリーズを長く遊んできた人にも、初めての人にも勧められる出来だとしています。キーボードとマウスをつなげば、PC版と同じ感覚で遊べる点にも触れています。
Game8 86点
よく磨かれた都市建設ゲームだと評価する一方で、細かな不具合があり、完璧とまでは言えないとまとめています。
PSX Brasil 85点
前作からの大きな変化は少ないものの、経営の楽しさは健在だという見方です。ただ、DualSenseでのメニュー操作がぎこちない点を減点の理由に挙げました。
ComicBook 80点
物語に引き込む力があり、全体として遊びやすく整理されたと評価しています。その反面、本格的なストラテジーを求める人には、簡単になりすぎたと感じられるかもしれないと指摘しています。
TheSixthAxis 80点
のんびり街を眺める箱庭としても、経済シミュレーションとしても、対戦型のRTSとしても遊べる、幅の広い作品だと評価しました。
PlayStation Universe 75点
表示された中で最も低い点数です。『アノ 1800』をローマ風に着せ替えた印象が強いとし、PS5版のグラフィック、画面構成、コントローラー操作の三つに問題があるとしています。
ファミ通のクロスレビューは4人全員が8点
週刊ファミ通1925号のクロスレビューでは、PS5版に4人のレビュアー全員が8点を付け、合計32点でした。良い点には、施設の種類が多く、施設どうしの相乗効果を考える街づくりに手応えがあること、街の描き込みが細かく愛着がわくこと、西洋絵画のようなイベントの一枚絵が魅力的なことが挙がっています。気になる点としては、メニュー画面の複雑さ、コントローラー操作に慣れが必要なこと、チュートリアルの説明不足、分かりにくい翻訳が指摘されていました。国内外で、褒める点と気になる点がよく似ているのが特徴です。
Steamのレビューは「賛否両論」
PC版のSteamのストアページでは、全期間のレビュー12,609件のうち69%が好評で、総合評価は「賛否両論」でした。過去30日間のレビューも286件中66%が好評の「賛否両論」で、発売から1年がたっても評価は大きく動いていません。批評家の点数と比べると、ユーザーの評価はかなり厳しめなんですよね。
Steamのレビューを1件ずつ確認したわけではありませんが、Metacriticのユーザーレビューでは、冬の雪の表現に関する不具合、前作との違いの小ささ、開発での生成AIの使用への反発といった不満が目立ちました。Steamの評価にも、こうした点が影響していると考えられます。なお、Steamでは確認した時点で40%オフのセールが行われていて、通常版が5,016円になっていました。

評価されている点
住民の需要を満たしていく、分かりやすい街づくり
Game*Sparkのプレイレポートでは、住民の需要を満たすことが運営の中心にあり、何をすればよいか分かりやすい点が評価されています。需要を満たすと住民の階層が上がり、作れる品物や建てられる施設が増えていくので、街が育っていく実感を得やすい作りです。今作で新しく加わった要素を重点的に教えてくれるチュートリアルもあり、シリーズの経験がなくても入りやすいと紹介されていました。
信仰・知識・専門家で、街の個性が変わる
今作では、どの神を信仰するかを選ぶと文化にボーナスが付き、ヴィラに専門家を招くと街の産業が活発になります。知識を集めるとスキルツリーから新しい施設や強化を解放でき、選び方しだいで同じ属州でも違う街に育ちます。Metacriticのユーザーレビューでも、信仰と知識が加わったことで奥行きが増したという声がありました。
ラティウムとアルビオン、性格の違う2つの属州
舞台は、肥沃な平野が広がるローマ本土のラティウムと、ケルト人が暮らす湿地のアルビオンです。アルビオンでは、ローマの文化を広めるか、ケルトの文化を尊重するかを選べ、その選択が街の発展に関わります。キャンペーンは2人の主人公の視点で進み、皇帝や皇后からの依頼を通して、陰謀や事件に巻き込まれていく物語です。
陸戦の復活と、遊び方を選べる幅
海戦に加えて陸での戦いも復活し、敵対する総督から領地を守る必要があります。経済や外交で勢力を広げることも、武力で支配することもできます。マップや難易度を自由に選べるエンドレスモードでは、最大16人(4チーム)でのオンラインの協力・対戦に対応し、キャンペーンも4人で協力して遊べます。TheSixthAxisが「遊び方の幅が広い」と書いたのは、この自由度があるからだと思います。
眺めているだけで楽しい、古代ローマの街並み
ファミ通のレビュアーは、ローマを象徴する建造物や、住人が行き交う都市の眺めを壮観だと評価しています。闘技場や神殿が並ぶ街を、カメラを寄せてゆっくり眺められるのは、このシリーズならではの楽しみです。PS5 Proでは、より高度な光の表現や反射に対応していると、開発者が説明しています。
批判されている点
PS5のコントローラー操作と、情報の多い画面
PS5版で最も多い指摘が、操作のしにくさです。ユービーアイソフトの公式ニュースで、シニア3DプログラマーのAaron Scherzinger氏は、ゲームの中身を削らずにコントローラーで遊べるよう、マウス操作とは別の画面の流れを用意し、建設には左スティックで選ぶ円形のメニューを採用したと説明しています。テレビから離れて遊ぶことを考え、文字の大きさも調整できるようにしたそうです。
それでも、PlayStation Universeは画面が雑然としていて目的の項目にたどり着きにくいとし、DualSenseではマウスに比べて効率がかなり落ちると書いています。ファミ通のレビュアーも、コントローラー操作は敷居が高いとしていました。救いは、PS5版が発売時からキーボードとマウスに対応していることです。マウスのカーソルにわずかな遅れがあるという指摘はあるものの、複数のメディアが、つなぐだけでぐっと遊びやすくなると勧めています。
『アノ 1800』からの変化が小さいという声
PlayStation Universeは、前作を遊び込んだ人には、新作というよりローマ風の大型拡張のように感じられるかもしれないと評価しました。ComicBookが指摘した「遊びやすく整理されたぶん、歯ごたえが減った」という見方も含め、シリーズの経験者ほど新しさを求めて厳しくなる傾向があります。
PS5版のグラフィックと不具合
PlayStation Universeは、PS5版の見た目がPC版の低い画質設定に近く、人物の表面の描き込みが遅れて表示されると指摘しています。画面の表示が崩れて、何度かゲームを再起動したとも書いていました。ユーザーレビューでも、PS5 Proで30fpsにとどまり、物が遅れて表示されるという声や、冬の雪に関する不具合で遊べなくなったという報告があります。一方で、フレームレートは安定していたというレビューもあり、環境や時期による差があるようです。
説明の不足と翻訳の分かりにくさ
ファミ通のクロスレビューでは、チュートリアルで説明しきれていない部分があること、翻訳に分かりにくい箇所があって戸惑うこと、キャンペーンの序盤で何度か行き詰まったことが挙がっていました。PlayStation Universeも、キャンペーンの目標が分かりにくく、目印が消える場面があったとしています。
生成AIによる仮素材の混入
発売後には、開発中の仮置きとして生成AIで作ったデータが、誤って製品に入っていたことが分かりました。Game*Sparkによると、ユービーアイソフトは謝罪し、パッチ1.3での修正と一部のアートワークの差し替えを予定していると説明しています。ユーザーの評価が批評家より低い理由の一つになったと思います。

評価が割れる理由と、どんな人に向くか
「ゲームの中身」と「PS5版の遊び心地」が別々に語られている
レビューを読み比べると、街づくりの設計そのものを否定する声はほとんどありません。点数を下げているのは、PS5版の操作性、画面の分かりにくさ、技術的な不具合といった「遊び心地」の部分です。PlayStation Universeが「良いゲームだが、家庭用への移植には問題がある」とまとめたのが、評価の割れ方をよく表しています。キーボードとマウスを用意できる人と、コントローラーだけで遊ぶ人とで、満足度が変わりやすい作品なんですよね。
シリーズ経験者ほど新しさを求める
シリーズの初心者からは「ハマった」「長く遊べそう」という声が多い一方で、『アノ 1800』を何百時間も遊んだ人は、変化の少なさや戦略の手応えに目が向きます。初めて触れる人には入りやすく整理された点が長所に、経験者には物足りなさにつながったといえます。
PS5版を買う前に確認したいこと
PlayStation Storeでの通常価格は、スタンダード版が8,360円、Year 1パスなどが入ったゴールドエディションが12,540円です。確認した時点では40%オフのセール中(2026年11月20日まで)で、スタンダード版は5,016円でした。追加コンテンツとして「灰の予言」(1,680円)、「競馬場」(1,121円)、「デルタの夜明け」(3,480円)も販売されています。
文字は日本語で表示されますが、音声は英語・ドイツ語・フランス語・中国語で、日本語の音声はありません。CEROは「B」です。ひとりで遊べるほか、PS Plusに加入していればオンラインで最大16人まで遊べます。
アノ117は買い?口コミから見た結論
口コミを総合すると、時間をかけて街を育てるゲームが好きで、マウスを用意できるか、コントローラーの操作に慣れる覚悟がある人なら、満足度の高い一本です。反対に、手軽に遊べる操作感やシリーズの大きな刷新を期待すると、不満が残りやすいと思います。
じっくり腰を据えて遊びたい人に合う
- 生産の連鎖を組み立てて、住民の暮らしを少しずつ豊かにしていくのが好きな人
- 古代ローマの街並みや歴史の雰囲気に浸りたい人
- PS5でもキーボードとマウスを使って遊べる環境がある人
- 友人と協力・対戦しながら、長く遊べる街づくりゲームを探している人
購入を急がないほうがよい人
- コントローラーだけで、メニューを手早く操作したい人
- 『アノ 1800』を遊び込んでいて、大きな変化を求めている人
- 日本語の音声で物語を楽しみたい人
迷っているなら、セールで安くなっている時期を待つのも一つの方法です。最初の数時間は、チュートリアルとキャンペーンで操作に慣れることを優先すると、街づくりの面白さが見えてくると思います。
