【口コミ・評判】STEINS;GATE RE:BOOTの評価は?メタスコア83点・リメイクとしての賛否をレビュー
2026年8月20日にPS5・PS4・Nintendo Switch 2・Nintendo Switch・PC(Steam)で発売された『STEINS;GATE RE:BOOT(シュタインズ・ゲート リブート)』ですが、メタスコアは83点と「おおむね好評」の評価になりました(Xbox Series X|S版は10月29日予定)。2009年に登場した名作科学アドベンチャーを、MAGES.がシナリオ・グラフィック・音声のすべてを作り直してよみがえらせた作品です。
物語そのものの評価は今でも非常に高く、「初めてシュタゲに触れるなら、これがベスト」という声が多いんですよね。一方で、「リメイクとしては物足りない」「旧作を持っている人が買い直す理由が弱い」という厳しめの意見も少なくありません。
この記事では、Metacritic・Steam・PlayStation Store・日本語のレビューをもとに、STEINS;GATE RE:BOOTの評価がどう分かれているのかを整理してみます。
※2026年10月6日時点の情報です。
STEINS;GATE RE:BOOTはどんなゲーム?

舞台は2010年の秋葉原。自称「狂気のマッドサイエンティスト」の大学生・岡部倫太郎が、仲間たちと作った発明品が、偶然にも過去へメールを送れる装置だと分かるところから物語が始まります。過去を変えたことで世界が少しずつ形を変えていき、やがて取り返しのつかない事態に巻き込まれていく……という、タイムリープを題材にしたSFアドベンチャーです。
ファミ通や4Gamerの記事によると、本作の主な変更点は次のとおりです。
- シナリオは、アニメのような演出で再構成された『STEINS;GATE ELITE』をベースに、細部を調整して読みやすく再構築
- キャラクターデザインのhuke氏がキャラクターを一新し、キャラクター・背景・イベントスチルを全て描き直し(イベントスチルは約2倍、背景は約1.2倍に増量)
- ボイスを全て新録し、BGMは作曲家の阿保剛氏がリメイク
- 「E-mote」によって、立ち絵の表情や息遣いが動くように
- 新しい世界線「γ(ガンマ)世界線」と新エンディングを追加
メーカーは、シュタインズ・ゲートを未体験の人も、すでに遊んだ人も楽しめる一作だとアピールしています。
STEINS;GATE RE:BOOTの海外メタスコアとユーザー評価
世界中のメディアレビューを総括するMetacriticによると、本作のメタスコアは83点(21件のレビュー)で、評価区分は「Generally Favorable(おおむね好評)」です。内訳は、肯定が17件(81%)、賛否が4件(19%)、否定は0件でした。
なお、Metacriticで点数が付いているのは現時点でPC版のレビューのみで、PS5版単独のメタスコアはまだ出ていません(レビュー件数が足りないため「tbd」表示)。ノベルゲームなので機種による内容の差は小さいと考えられますが、参考値として見てください。ユーザースコアは8.1ですが、評価はわずか7件です。
各メディアのレビュー・評価
Metacriticに掲載されている主なメディアのレビューを、翻訳・要約して紹介します。点数はMetacritic上の表記のままです(2026年10月6日時点)。
Digitally Downloaded 100点
なぜこのバージョンが作られたのかは分からないとしつつ、ファンにこの作品を愛した理由を思い出させ、新しいファンも獲得するための一本だろうと推測。ビジュアルノベルの巨人の「決定版」だと評価しています。
RPG Fan 95点
シュタインズ・ゲートは史上最も重要なビジュアルノベルの一つであり、本作はそれを遊ぶ最良の方法だとしています。どのエンディングも満足感があり、すべてのエンディングを見たくなるという評価です。
DualShockers 90点
旧作を置き換えたり、消し去ったりしようとするものではなく、敬意のこもった現代化だと評価。演出を作り直し、テンポを整え、もう一度この物語をたどる理由になるだけの新要素もあるとしています。
RPG Site 90点
個人的には最高のシュタインズ・ゲートだとしつつ、それが万人の意見になるとは限らないとも書いています。初めての人にはここから始めることを勧められるものの、多くのプレイヤーにとって事実上これが唯一の選択肢になってしまうことは残念、という複雑な評価です。
Game8 84点
旧作もELITEも遊んだうえで、もう一度秋葉原に戻る体験を楽しめたとしています。ただし、もともと指摘されていた前半のテンポの遅さは解消されていないとも指摘しています。
Worth Playing 78点
ELITEのリメイクとしては「及第点だが、特にワクワクはしない」という評価です。シリーズに興味がある人には勧めやすい一方、長年のファンにとっては新要素が十分ではないとしています。
GameGrin 70点
楽しい再訪ではあるものの、高めの価格と追加ストーリーの少なさが、新規にも既存ファンにもためらいを生むかもしれないとしています。
Noisy Pixel 60点
Metacriticで最も低い点数です。キャラクターの描写や物語の構成の素晴らしさは保たれているものの、またしてものリメイクとして存在意義を示せていないと指摘。新しい絵や声、新ルートは歓迎しつつも、ELITEをベースにした簡略化と、急ぎ足のテンポを問題視しています。
PS Storeの評価とSteamのレビュー

PlayStation StoreのPS5版スタンダードエディションのページでは、135件の評価で平均4.83(5段階)と、かなり高い評価になっていました。PS5で遊んでいる日本のユーザーからは、好意的に受け止められていることが分かります。
PC版のSteamレビューは、全言語で1,107件の「非常に好評」(好評998件・不評109件、約90%が好評)です。日本語のレビューに絞っても80件で「非常に好評」(約83%が好評)でした。
好評レビューでは、次のような声が多く見られます。
- 「初めてシュタゲを遊んだが本当に面白い」「近所の高校生に胸を張って勧められる」
- ベテランになった声優陣の演技が素晴らしく、没入感が高い
- huke氏の進化したイラストや、動く立ち絵が見られて満足
- アニメを見たのが昔で、展開を思い出しながら感動をもう一度味わえた
一方、不評レビューや好評でも不満として挙がっている点は、大きく分けて3つです。
- リメイクとしての物足りなさ:「ゲーム単体では素晴らしいが、他のバージョンと比べてどれを勧めるか悩む」「ELITEベースで、原作の細かい描写が削られている」
- 新ルートの出来:追加された桐生萌郁のシナリオが「他のエンドと比べて見劣りする」という声
- 不具合・UI:タイムリープの演出後に落ちる、BGMが大きくてボイスが聞き取りにくい、フローチャートから直接ジャンプできない、などPC版を中心とした不満
評価されている点
色あせない物語の力
最も多く挙がる賛辞は、やはり物語そのものです。序盤のゆったりした日常が、ある時点から一気に緊迫した展開に変わり、それまでの何気ない会話が意味を持ってくる構成は、今遊んでも鮮烈なんですよね。海外メディアも「タイムトラベルものの最高峰」「史上最も重要なビジュアルノベルの一つ」と、物語への評価はほぼ一致しています。
携帯電話を使って物語を分岐させる「フォーントリガー」も健在で、「ボタンを押して文字を読むだけのゲームだと思っている人にこそ遊んでほしい」という感想がありました。運命を変える選択がプレイヤーの手に委ねられる瞬間は、アニメでは味わえないゲームならではの体験です。
一新されたビジュアルと音声
全て描き直されたグラフィックと、全て新録されたボイスも好評です。イベントスチルが約2倍に増えたことで、「あの場面にもCGが付いた」という驚きがあるとのこと。E-moteで表情が動く立ち絵も、最初は違和感があっても、遊んでいるうちに気にならなくなったという声が多かったです。
初めての人に勧めやすい
ELITEをベースに読みやすく再構築されたシナリオは、初めてシュタゲに触れる人にとってはむしろ大きな利点です。DualShockersやBut Why Tho?も、テンポが整えられたことや、整理された物語の流れを評価していて、現代の感覚で読みやすくなった点は新規プレイヤーにとってプラスに働いています。
批判されている点

ELITEベースによる描写の簡略化
最も大きな批判は、シナリオがオリジナル版ではなくELITEをベースにしている点です。ELITEはアニメの演出を取り入れて再構成されたバージョンなので、オリジナル版にあった細かい描写や独白の一部が削られています。Noisy Pixelは「簡略化された土台と急ぎ足のテンポ」を指摘していて、旧作ファンからも「物語の山場に入るのが早すぎて、雰囲気が失われた」という声が出ています。
新要素の量と質
新しいγ世界線と桐生萌郁のルートは目玉の追加要素ですが、「ボリュームが少ない」「他のルートと比べて見劣りする」という意見が見られます。一方で、日本語のレビュー記事の中には「萌郁ルートが追加されたことで、本編ラストの感動が増した」と高く評価するものもあり、ここは評価が分かれているポイントです。
前半のテンポ
Game8などが指摘しているように、前半のゆっくりした展開は今作でも健在です。読みやすく調整されたとはいえ、物語が大きく動き出すまでにはそれなりに時間がかかります。後半の展開のための大事な「溜め」なのですが、人によってはここで離れてしまうかもしれません。
不具合と細かいUI
Steamでは、特定の演出後のクラッシュや、BGMとボイスの音量バランス、一部の画像に字幕が付かない点などへの不満も見られます。PS5版に同じ問題があるかは確認できていませんが、細部の作り込みについては「もう一歩」という声があるのは確かです。
なぜ評価が割れるのか
初見の人と既プレイの人で見え方が違う
本作の評価が割れる一番の理由は、プレイヤーがシュタインズ・ゲートを遊んだことがあるかどうかです。初めて遊ぶ人にとっては、名作の物語を最新のグラフィックとボイスで体験できる「決定版」です。メディアの高評価の多くもこの視点から書かれています。
一方、オリジナル版やELITEを遊んだ人にとっては、「何が新しいのか」が評価の中心になります。追加要素がγ世界線と新ルート中心で、しかもELITEベースの簡略化があるとなると、「買い直すほどではない」と感じる人が出てくるわけです。
「どのバージョンを勧めるか」問題
シュタインズ・ゲートは、これまでにも多くの機種に移植されてきました。RPG Siteが書いているように、本作が今後の「標準のシュタゲ」になっていくことへの複雑な気持ちを持つファンもいます。「ゲームとしては素晴らしいけど、リメイクとしてはイマイチ」という声は、この作品に対する思い入れの強さの表れでもあると思います。
STEINS;GATE RE:BOOTは買いなのか?

個人的には、シュタインズ・ゲートを遊んだことがない人には、間違いなくおすすめできる一本だと思います。PS Storeで平均4.83という評価も、この作品の物語の強さを示していますよね。アニメだけ見たことがある人も、選択によって物語が分岐するゲーム版ならではの体験が楽しめるはずです。
一方、旧作を遊び込んだ人は、新しい絵と声で体験し直したいか、γ世界線を見たいかで判断するのが良さそうです。
向いている人
- シュタインズ・ゲートを遊んだことがない人、アニメだけ見た人
- タイムリープもののSFや、伏線回収が好きな人
- huke氏の新しいイラストや、新録ボイスで物語を体験したいファン
向いていない人
- オリジナル版の細かい描写に強い思い入れがある人
- 新しい物語のボリュームを重視して買い直しを考えている人
- 文章を読み進めるノベルゲームが苦手な人












