オクトパストラベラー0 のキービジュアル

オクトパストラベラー0の評価・レビュー【口コミ・評判】メタスコア84点と賛否の理由

『オクトパストラベラー0』は、2025年12月4日にスクウェア・エニックスから発売されたRPGです。スマートフォン向けの『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をもとに、家庭用ゲーム機向けの新作として作り直された作品で、PS5・PS4のほか、Nintendo Switch 2・Nintendo Switch・Xbox Series X|S・PC(Steam、Microsoft Store)で遊べます。本作では自分で作ったキャラクターが主人公になり、故郷の町を復興しながら旅をします。

オクトパストラベラー0の評価を先にまとめると、批評家からはシリーズでも上位に入る高い評価を受けた一方で、ユーザーの間では長さやスマホ版の名残をめぐって好みが分かれている作品です。この記事では、MetacriticとSteamのレビュー、ファミ通のクロスレビュー、開発者インタビュー、日本語のレビュー記事をもとに、口コミ・評判を整理しました。※2026年11月11日時点で確認した情報です。

オクトパストラベラー0のメタスコアとユーザー評価

MetacriticのPS5版のメタスコアは84点(批評家レビュー40件)で、区分は「Generally Favorable(おおむね好評)」です。内訳は好意的が36件(90%)、賛否が4件(10%)、否定的は0件でした。機種別ではNintendo Switch 2版が82点(38件)、PC版が80点(19件)、Nintendo Switch版が79点(5件)で、PS5版がいちばん高い点数になっています。

一方、PS5版のユーザースコアは7.3(192件)で、区分は「Mixed or Average(賛否両論)」でした。内訳は好意的68%、賛否11%、否定的21%です。満足している人が多数派ではあるものの、5人に1人ほどが低い点を付けていて、批評家との温度差が見られます。

各メディアのレビュー・評価

MetacriticのPS5版のページに掲載されている主なレビューを、翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記)。

Noisy Pixel 100点

これまでで最高のRPGの一つとまで評価しています。物語、キャラクター、音楽、かみ合ったゲームの仕組みを褒めつつ、面白さが分かるまでに少し時間がかかるとも書いています。

Final Weapon 90点

シリーズで最もまとまりのある物語と、最も研ぎ澄まされた戦闘を持つ作品だと評価しました。町づくりについては、やめどきが分からなくなる楽しさがあるとしています。

CGMagazine 90点

スマートフォン向けだった作品を、これまでの家庭用作品と肩を並べる、機能の充実したJRPGに生まれ変わらせたと評価しています。

GIGA 85点

仲間の編成の奥深さ、町づくり、音楽を長所に挙げました。ただし、説明的な会話が多いことを気になる点としています。

Gamersky 82点

中身はたっぷりあるものの、1作目や『II』に比べるとまとまりに欠け、ぎこちない仕組みもあると評価しています。

COGconnected 75点

物語の進みは遅く感じたものの、ゲームの仕組みと音楽には十分な見返りがあるとしています。

IGN Benelux 68点

表示された中で最も低い点数です。シリーズを初めて遊ぶ人には理想的としながら、熱心なファンの高い期待には届いていないと評価しました。

ファミ通のクロスレビューは34点

週刊ファミ通1926号のクロスレビューでは、8点・9点・9点・8点の合計34点でした。キャラクターメイクと憎らしく描かれた仇敵のおかげで序盤から物語に引き込まれること、進む順番を自分で決められる自由度、最大8人の戦闘の多彩さ、町づくりの楽しさが評価されています。気になる点としては、推奨レベルの関係で物語の流れを一つに絞りにくいこと、画面を揺らす演出で酔いやすいこと、8人の主人公から選ぶ形ではない点を惜しむファンがいることが挙がっていました。

Steamのレビューとシリーズの販売本数

PC版のSteamのストアページでは、日本語のレビュー283件中66%が好評で、総合評価は「賛否両論」でした。過去30日間では76件中73%が好評の「やや好評」になっていて、発売直後よりも最近のほうが評価が上向いています。

販売面では、スクウェア・エニックスが2025年12月22日に、『オクトパストラベラー』『オクトパストラベラーII』『オクトパストラベラー0』の3作の世界累計出荷本数とダウンロード本数の合計が600万本を突破したと発表しています。本作の発売から3週間足らずでの発表で、シリーズの勢いを示す数字といえます。

評価されている点

自分が主人公になるキャラクターメイク

本作の大きな特徴が、主人公を自分で作れることです。GAME Watchのレビューによると、顔や髪型、目の色、声だけでなく、最初に覚える技や好きな料理まで決められます。プロデューサーの鈴木裕人氏は、AUTOMATONのインタビューで「自分自身が主人公」をコンセプトにしたと話していて、故郷を滅ぼされた主人公が町を立て直していく物語と組み合わせることで、感情移入しやすい作りになっています。

町の床タイル1枚から作り込めるタウンビルド

旅先で出会った人々を故郷に招き、建物や畑を配置して町を復興させていきます。GAME Watchは、建物だけでなく床のタイル1枚ごとに配置を決められる自由度を、強いやり込み要素だと評価していました。電撃オンラインのインタビューで鈴木氏は、町を一定まで復興すると、移り住んだ仲間との「親交度」が解放され、好きな料理を作るなどして親しくなるとパーティチャットが楽しめるようになると説明しています。

オクトパストラベラー0のタウンビルドで、マス目の上に建物を置き、見た目のスキンを選んでいる画面
画像: store.steampowered.com(メーカー公式ストア素材)(公式)

最大8人で戦う「ブレイク&ブースト」

シリーズおなじみの、敵の弱点を突いてブレイクさせ、ためたブーストで攻撃を強める戦闘はそのままに、パーティは最大8人に増えました。前衛と後衛を入れ替えながら戦い、後衛にいる仲間は毎ターンHPとSPが回復します。30人以上の仲間から編成でき、覚えたアビリティを装備のように付け替えられる「セレクトアビリティ」で、仲間の長所を伸ばしたり短所を補ったりできます。鈴木氏によると、開発の初期は易しい調整も考えたものの、歯ごたえを残す方向に修正し、無駄なレベル上げを強いない作りを目指したそうです。

オクトパストラベラー0の戦闘で、8人のパーティが巨大な敵に雷の魔法を浴びせる場面
画像: store.steampowered.com(メーカー公式ストア素材)(公式)

「復讐」と「復興」を軸にした物語

物語は、神の指輪をめぐる復讐と、故郷の復興が軸になっています。3つのメインクエストを並行して進めることも、一つずつ進めることもでき、クエストを追跡するとマップ上の関連アイコンに色が付くので迷いにくくなっています。シナリオライターの普津澤画乃新氏は、喪失と向き合いながら前を向く人々を描いたと話しています。Final Weaponが「シリーズで最もまとまりのある物語」と書いたように、敵役の存在感の強さを挙げる声が多いです。

HD-2Dの映像と音楽

ドット絵と3DCGを組み合わせた「HD-2D」の映像と、戦闘の音楽は、国内外のレビューでほぼ例外なく褒められています。Metacriticのユーザーレビューでも、音楽と映像を最大の長所に挙げる人が目立ちました。

批判されている点

1回の戦闘と全体のボリュームが重い

GAME Watchは、戦闘が長めで、弱い敵との戦いが面倒に感じることがあるとし、力の差が大きい敵との自動戦闘や、敵の出現を調整する機能があればよかったと書いています。鈴木氏はクリアまでの目安を80〜100時間と話していて、遊びごたえがある反面、ユーザーレビューには会話が長い、同じ道を何度も行き来させられる、レベル上げが必要になる場面があるといった不満もありました。

スマホ版の名残を感じるという声

ユーザーレビューでは、仲間の多さや素材集めの手間、町づくりが後から付け足されたように感じることなど、スマホ版の作りが残っていると指摘する声があります。ボスの盾の数が多く、何段階も形を変えるため、戦いが長引きやすいという意見もありました。Gamerskyが「まとまりに欠ける」としたのも、こうした要素の多さを指していると思います。

8人の主人公の物語を期待した人には違和感

1作目と『II』は、8人の主人公からひとりを選んで、それぞれの物語をたどる形でした。本作は自分で作った主人公の物語が中心で、ユーザーレビューには、仲間たちがメインの物語にあまり関わらないという指摘もあります。シリーズの形を気に入っていた人ほど、ここで好みが分かれます。

『大陸の覇者』を遊んだ人には既視感がある

AUTOMATONのインタビューによると、メインストーリーは『大陸の覇者』の「サイドオルステラ編」を6〜7割ほど下敷きにしていて、3〜4割が新しく書かれた内容です。開発チームは、スマホ版を遊んだ人でも半分ほどは新鮮に遊べるよう作り、レベルデザインはほぼ一から作り直したと説明しています。それでも、物語の大筋を知っている人には、驚きが少なく感じられる部分があります。

評価が割れる理由は「何と比べるか」

スマホ版を遊んだかどうかで印象が変わる

批評家の多くは、本作を一本の家庭用RPGとして評価し、戦闘と町づくりの完成度を高く見ています。一方、『大陸の覇者』を遊んだ人や、シリーズの8人主人公の形が好きだった人は、どうしても過去の作品と比べて見てしまいます。同じ内容でも、比べる相手によって評価が変わりやすい作品なんですよね。

長く遊べることが、長所にも短所にもなる

町づくりやキャラクターメイクにこだわると、遊ぶ時間はさらに延びます。GAME Watchが冬休みを丸ごと使う覚悟を勧めたように、時間をかけて遊べる人には大きな魅力ですが、テンポよく物語を進めたい人には、戦闘の長さや寄り道の多さが負担になります。

購入前に確認したいこと

PS5版の通常版の価格は7,678円(税込)で、デジタルデラックスエディションは9,878円(税込)です。パッケージ版はPS5・PS4・Nintendo Switch 2・Nintendo Switchで発売され、Xbox版とPC版はダウンロード版のみです。PlayStation Storeのダウンロード版は、PS4版とPS5版の両方を入手できます。

2025年11月12日から、無料の体験版「Prologue Demo」が配信されています。CEROは「C」で、ひとり用のRPGです。いきなり製品版を買うのが不安な人は、体験版でキャラクターメイクと序盤の戦闘を試してみると判断しやすいと思います。

オクトパストラベラー0は買い?口コミから見た結論

口コミを総合すると、ターン制の戦闘と町づくりに、何十時間でも付き合える人には、シリーズの中でも満足度の高い一本です。反対に、8人の主人公の物語を味わいたい人や、短い時間で遊び終えたい人は、体験版で相性を確かめてからのほうが安心です。

じっくり楽しめそうな人

  • 弱点を突いて崩す、考えがいのあるコマンドバトルが好きな人
  • 町の配置を自分好みに作り込むのが好きな人
  • 自分で作ったキャラクターで、復讐と再起の物語を体験したい人
  • HD-2Dの映像やシリーズの音楽が好きな人

相性を見てから決めたい人

  • 『大陸の覇者』の物語をすでに遊び終えている人
  • 1作目や『II』のような、主人公ごとの物語を期待している人
  • 戦闘のテンポを重視し、長いボス戦が苦手な人

体験版の範囲で、戦闘の長さと町づくりの面白さのどちらが気になるかを確かめておくと、買ってからの後悔は少ないはずです。冬の長い休みに腰を据えて遊ぶRPGを探しているなら、有力な候補になると思います。