メタスコア高得点!PS5タイトル『ステラーブレイド』はかなり良く出来た死にゲーだ【口コミ・評判】
セクシーな美少女キャラクターが戦う韓国製PS5用アクションゲーム『ステラーブレイド(Stellar Blade)』が4月26日に発売されますが、体験版が配信開始されたので早速プレイしてみたところ、かなり出来の良いアクションゲームだったので紹介したいと思います。
この記事の目次
ステラーブレイドはハイクオリティなSEKIROライクアクションゲーム
それでは早速、ステラーブレードがどんな作品なのか、いくつかの項目に分けて解説していきます。
ステラーブレイドのゲーム内容・特徴
まずはステラーブレイドのゲーム内容・特徴を大まかに紹介していきます。
ニーアオートマタをリスペクト
開発者が明言していますが、本作はニーアオートマタの影響を受けています。
- 『エイリアンに侵略され荒廃した地球』という舞台設定
- 剣を振るうセクシーな女性が主人公
- 探査ロボのようなものを連れている
- お洒落なBGM
といった感じでリスペクトしている要素は多岐にわたります。
しかも、一部のBGMはニーアオートマタの音楽プロデューサー岡部啓一氏とコラボしているそうです。
SEKIROライクな駆け引きを楽しめる骨太アクション
ステラーブレイドは骨太なアクションゲームですが、特にボス戦はやり応え抜群です。
敵の攻撃をパリィで受け流す感覚はSEKIROそのものですが、ソウルライクゲームのようにスタミナの概念は無いので、『ガンガン攻めつつも、敵の攻撃を予測し、攻撃がきたらパリィでしのぐ』というのが基本スタイルとなります。
『死にゲー』並みに手応えがあるので試行錯誤が楽しいですね。勿論、初心者でも遊び易いよう難易度設定は可能です。
装備やスキルツリーでキャラクターを強化
スキルツリーでキャラクターを成長させることでアクションは多彩になっていきます。
この辺りのシステムはオーソドックスな作りになっていますが、攻撃方法は多種多様に進化します。通常の連続攻撃だけでなく、ジャストパリィやジャスト回避から派生する攻撃も可能になったりするので、SEKIROの戦闘をよりスタイリッシュにした印象ですね。
他作品のオマージュも?
ニーアオートマタをリスペクトしている本作ですが、他にもリスペクトやオマージュが見つかるかも知れません。
上の画像は休憩地点ですが、椅子に座りHPを回復し、自販機で買い物やスキルを取得する光景は、先日発売されたFF7リバースを彷彿とさせますね(笑)。
遊び易いボリューム感。小規模なオープンワールド要素も?
ステラーブレイドは遊び易いボリューム感になっていて、メインストーリーで25時間、やり込みを含めると30~50時間程度で完結する内容とのことです。この辺りはダークソウルシリーズに近いボリューム感ですね。
また、ゲームは基本的に一本道を進んでいく形になるようですが、道中には小規模なオープンワールドが用意されていて、そこでサブクエストをこなしていく感じみたいですね。
ステラーブレイドの良い部分
続いて、ステラーブレードの良い部分を紹介します。
戦闘システムの完成度が高い
まず一番に思い浮かぶのは、戦闘の楽しさ、完成度の高さですね。
先ほども言ったようにSEKIROライクなゲーム性ですが、安直な真似するのではなく、しっかりとバランスを取って上手く取り入れているんですよね。先日発売されたソウルライク Lies of P もそうでしたが、韓国のデベロッパーの開発力はかなり高いですね。
敵の攻撃の予備動作が分かりやすいので、気持ち良くパリィが取れるのがかなりポイント高いです。
ちょうど今、ソウルライクの『Rise of Ronin(ライズオブローニン)』をプレイしているのですが、似たような戦闘システムを採用していてかなり良く出来ているのですが、正直なところステラーブレードのほうが最適化が上手くいっていると感じました。それぐらい期待が出来る作品です。
アクセシビリティが充実
また細かいところですが、オプション設定で『映像酔い』という項目が用意されていて、細かいところにまで配慮が行き届いているのが素晴らしいと思いました。
また、韓国製のタイトルでありながら、ソニーの監修が入っていることもあってか日本語に違和感が無いのも良いですね。
あとは、『アイテムの自動取得』をON・OFF出来るのも地味に便利です。
ステラーブレイドの悪い部分、気になる部分
ステラーブレイドはかなり良く出来た作品で、目立った悪い部分はありませんでしたが、いくつか気になる点があったので紹介します。
一部のムービーのスキップ機能やポーズ機能が無い?
体験版をプレイした限りでは、一部ムービーのスキップやポーズ機能は確認出来ませんでした。
ボス戦のリトライ時の演出はスキップ出来るのですが、2周目をプレイしようとしたら冒頭の長めなムービーがスキップ出来なかったので、製品版ではスキップ出来るようにして欲しいですね。
ロックオンの仕様
ソウルライクゲームだとロックオン対象を撃破すると、近くの他の敵にロックオン対象が切り替わる作品が多いですが、本作ではそうならずロックオンが解除されます。
これが地味に不便で、敵を見失いやすいですし、わざわざロックオンし直す手間も増えます。なんとか改善して欲しいですね。
回避(ステップ)動作がもっさりしている
回避(ステップ)動作が若干もっさりしている気がしました。動作後の硬直だったり、ステップの距離が短すぎる気がします。
ダークソウルならこのぐらいが丁度良いと思うんですが、ニーアオートマタのような軽快なキャラクターをイメージすると、少々動きが重たいと感じますね。
攻撃速度も若干遅く感じましたが、これは攻撃スピードを向上させるギアを装備することで改善出来るので良いでしょう(ただ、その為に装備の枠を1つ消費してしまう欠点はありますが…)。
好き嫌いが分かれそうな世界観
正直、世界観は好き嫌いがハッキリ分かれそうだと思いました。
少々過剰にセクシーな容姿もそうですが、SF的なデザインやストーリー周りも結構クセがあります。
ステラーブレイドの海外メタスコア
世界中のレビューを統括するMetacriticによるメタスコアは82点、ユーザースコアは8.9となりました。なかなか高い評価といった感じで、特にユーザースコアの高さは神ゲーレベルですね。
メタスコアの分布としては、90~80点が大半で極端に高かったり低かったりするスコアは少なく、人を選ぶビジュアルとは裏腹に手堅いゲーム性であることが伺えますね。
各メディアのレビュー・評価
一部メディアのレビューを翻訳したものを紹介します。
Eurogamer Germany 100点
多くが見慣れたもので、時には少し均一に感じることもありますが、強力な戦闘システム、優れたボス戦、ワクワクするシナリオ、やる気が出る環境探索、そして多くのよく考えられたアイデアが、Stellar Bladeを優れたソロアドベンチャーにしています。
GameSpew 100点
単なる魂のようなもので、目の保養となる主人公を持つだけでなく、Stellar Bladeは私たちの期待をはるかに超えて、多様なゲームプレイ、卓越したビジュアル、崇高なサウンドトラック、魅力的なストーリーを提供しています。アクションゲームファンにとっては必見の作品です。
Hardcore Gamer 90点
Stellar Bladeは、一流のゲームプレイ、壮観なビジュアル、魅力的な宇宙を提供します。間違いなくNierとその後継作品と比較されるでしょうが、Shift Upが行ったことは、今年の最高のアクションゲームの一つを作り出すために、その公式を大幅に改善したことです。
PCMag 90点
Stellar Bladeは、しっかりとした防御とスタイリッシュな戦闘を融合させた、印象的なポストアポカリプスパッケージの素晴らしいPlayStation 5アクションゲームです。
IGN Spain 90点
EVEはファンの心を征服しに来ました。Shift Upは、物語が少し弱いとはいえ、そのメカニクスと流れるような戦闘で誰もが魅了される非常に美しいゲームを作り上げました。Stellar Bladeは長い間記憶に残るゲームです。
GameOver.gr 85点
Stellar Bladeは、優れた戦闘システム、豊富で長いコンテンツ、そしてその長寿を支える広範なベスティアリーを持っています。開発者であるShift Upは、よく作られたポストアポカリプス、SF設定と、歓迎されることのない線形とオープンワールドのセグメントの良いバランスのおかげで、独自のアイデンティティを持つソウルライクを作り出しました。
Comicbook.com 80点
NieR AutomataやBayonettaゲームへのファンサービスと比較の下で、Stellar Bladeは驚くほど関与する戦闘システムと素晴らしいクリーチャーデザインを誇っており、比較的コンパクトな体験の中で展開されます。
VG247 80点
その厄介なケーキを運ぶ象を我慢できるなら、Stellar Bladeはあなたの時間に値するでしょう。完璧ではありません – 改善の余地は確かにあります – しかし、Shift UpのトリプルAコンソールリリースへの最初の試みを経験して、ここから先も乗り続けます。
GLHF on Sports Illustrated 70点
私はしばしばStellar Bladeの世界に何時間も迷い込んでいましたが、同時にゲームがどうあるべきだったかに思いを馳せていました。ワールドビルディングは優れていますが、対話は同じ水準にはありませんし、ストーリーの選択の幻想はあなたを同じ道に導きます。ここには多くの約束がありますが、それを卓越性に変えることはできませんでした。
PC Games 70点
Stellar Bladeは、そのアイデンティティを形成する傑作との比較には負けますが、それが悪い選択肢であるとは限りません:アクションファンは楽しい戦闘システム、尊敬できる範囲、そしてやるべき楽しいことを楽しむでしょう。
VideoGamer 60点
Stellar Bladeの戦闘と音楽だけを取り出せば、素晴らしいゲームになります。残念ながら、これは全体のパッケージではありません。
ステラーブレイドの世間の口コミ・評判
ステラーブレイドをプレイした人の口コミを紹介します。ぜひ参考にしてみてください。
ステラーブレイド面白いなー!
アクションは爽快さがありつつも手ごたえがあるから触っていて楽しい! pic.twitter.com/6KIAhGKfzI— ちり (@tiriuma) March 29, 2024
ボス何回かやると「この攻撃ガードしたほうが良いとか回避したほうが避けやすい」とか分かって面白い!爽快感あるし!ベータスキルは敵攻撃に割り込めるんかな?ブリンクあると敵の光る攻撃チャンスタイムになるよね?違う敵出てきたら分からないけど!メガネイブ!#StellarBlade#ステラーブレイド pic.twitter.com/qkToH6qL58
— まぐろーん (@magurontei) March 30, 2024
“美少女おしり死にゲー”
グラフイック◎
戦闘はSEKIROっぽい🤔
回復のモーションが長いのが気になっただけwノーマルモードでした感想だけど、難易度高めで死にゲー好きな人におすすめ⇽
※死にゲーが苦手な人でも低い難易度用意されてるよ✌︎ pic.twitter.com/buyhrAR6eZ
— 消しゴムちゃん (@free_g_ps) March 30, 2024
ステラーブレード体験版やった!
感想
アクションRPGかと思いきや死にゲーだった
ジャスト回避とパリィのタイミングがシビア。多分キャラ育成で緩和すると思います
世界観はニーア、パリィはSEKIROっぽいけど、攻撃のコンボルートが多いから単純じゃない#StellarBlade #ステラーブレイド pic.twitter.com/sRPIBNB7Ka— みくりや (@miku_riya) March 30, 2024
ステラーブレイド買うか微妙になったな
パリィとかジャスト回避の俺の中のベストは、イース8とSAOHRなんだよな
敵の攻撃が分かりづらいのとちょい動き重めなのがマイナスかな
もうちょいカジュアルに寄ってると思ってた— がんざん (@g4nzan) March 30, 2024
ステラーブレイド体験版のボスなんとか倒してきました!💪
アクションは面白くて爽快だし、グラフィックも超美麗✨キャラも可愛い🥰
何よりニーアオートマタとソウルライクのを融合したような世界観がとても好みでした。
これは買いですね!🎮 pic.twitter.com/otSyKMN1Eo— Cyndi (@Cyndidesu) March 30, 2024
ステラーブレイドは発売日に購入すべき期待のタイトル
といった感じで、話題のPS5タイトル『ステラーブレイド』をプレイしてみた感想をまとめました。
ストーリーや世界観こそ好き嫌い分かれそうですが、アクション部分は上質なSEKIROライクなゲーム体験が保証されているので、発売日に購入して損は無いタイトルですね。韓国メーカーの実力の高さが伺い知れる作品でした。
2024年4月26日発売なので気になる人は是非遊んでみてください!