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リターナル(Returnal)の評価・口コミ【PS5レビュー・評判】

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『Returnal(リターナル)』は、2021年4月30日にソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されたPS5用のアクションシューティングです。開発は『RESOGUN』などで知られるフィンランドのHousemarqueで、死ぬたびに地形や装備が変わる「ローグライク」の仕組みに、弾幕シューティングとTPSを組み合わせた作品なんですよね。発売時はPS5専用で、2023年2月にはPC(Steam)版も登場しています。

リターナルの評価をまとめると、メタスコア86点と批評家からは絶賛に近い評価を受けた一方で、高い難易度と「死ぬと最初からやり直し」の厳しさに戸惑うプレイヤーも多い作品です。この記事では、Metacritic、日本のレビュー記事、Steam、Amazonの評価と開発者の発言から、口コミ・評判を整理し、どんな人に向いているかを考えます。※2026年11月14日時点で確認した情報です。

リターナルのメタスコアとユーザー評価

MetacriticのPS5版のメタスコアは86点で、区分は「Generally Favorable(おおむね好評)」です。批評家レビューの内訳は、肯定的107件(93%)、賛否8件(7%)、否定的0件でした(内訳の合計は115件。ページの別の欄では126件と表示されており、件数に差がありました)。100点を付けたメディアも多く、PS5の初期を代表する作品として扱われています。

ユーザースコアは7.4(4,783件)で、肯定的68%、賛否12%、否定的20%でした。批評家ほどの一致はなく、5人に1人は否定的な評価をしています。この差こそが、本作の評価を読み解く鍵なんですよね。

各メディアのレビュー・評価

Metacriticに掲載されている主なメディアのレビューを、翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記。2026年11月14日時点)。

GameSpew 100点

Housemarque史上最高の作品で、現時点でPS5最高のゲームかもしれないとまで評価しています。

PlayStation LifeStyle 100点

次世代機らしさを早い段階で味わわせてくれる、PS5に欠かせないタイトルだとしています。

Game Rant 100点

完璧に近い出来で、Housemarqueがこれまでに作った中で最も満足度の高い「繰り返しの遊び」になっていると評価しています。

The Guardian 100点

移動と戦闘の気持ちよさを絶賛しつつ、楽しむには「先へ進むこと」へのこだわりを捨てる必要があると書いています。

TheSixthAxis 90点

レビュー時点でのPS5のベストゲームだと評価しています。

Edge Magazine 80点

生き生きとしたアクションゲームであると同時に、暗い心理ホラーでもある、という二つの顔を持つ作品だとまとめています。

Screen Rant 80点

惑星アトロポスの不気味な美しさを認めつつ、ついていけないプレイヤーを圧倒する過酷な環境でもあると注意を促しています。

GamesBeat 60点

掲載されている中では低めの評価です。ゲームが決まった手順の繰り返しになると退屈を生み、それはこの種のゲームにとって毒になると指摘しています。

日本のレビューでの評価

ファミ通.comの発売前レビュー(2021年4月29日)では、L2ボタンの押し込みの深さで射撃モードが切り替わる操作や、死んでもすぐ再挑戦できるロードの速さが好評でした。AUTOMATONのレビュー(同日)も、PS5の機能を生かしたリスクとリターンの駆け引きを評価する一方で、難しさや説明不足をはっきり指摘しています。日本でも、「出来は素晴らしいが、人を選ぶ」という見方が共通しているようです。

Steam版とAmazonのレビュー

2023年2月15日に発売されたPC(Steam)版は、英語のユーザーレビュー4,984件のうち80%が好評の「非常に好評」でした。直近30日では47件中74%が好評の「やや好評」です。日本のAmazonでは、PS5パッケージ版が5つ星のうち4.1(565件)と表示されています。

薄暗い森の中で、セレーネが赤く光る異形の敵に銃を向ける場面
画像: playstation.com(公式)

リターナルで評価されている点

弾幕を避けながら撃つ、緊張感のある戦闘

最も評価されているのが戦闘です。2021年2月の4Gamerのインタビューで、ゲームディレクターのハリー・クルーガー氏は、三人称の弾幕シューティングにローグライクの繰り返し遊べる面白さと、ストーリー、RPG的な成長要素を加えた作品だと説明しています。敵が撃ってくる色鮮やかな弾の雨をダッシュでくぐり抜け、攻撃を叩き込む流れは、まさに「弾幕シューティングを3Dにした」手触りなんですよね。被弾せずに敵を倒し続けるとアドレナリンのレベルが最大5段階まで上がり、強化が乗っていく仕組みも、上手に立ち回るほど報われる緊張感を生んでいます。

DualSenseと3Dオーディオを生かした手触り

PS5ならではの機能をここまで使い切った作品は少ない、という評価も多いです。L2を半押しで照準、深く押し込むと強力なセカンダリファイアに切り替わるアダプティブトリガー、銃撃や環境の感触を手に伝えるハプティックフィードバック、背後から迫る敵の位置が分かるTempest 3Dオーディオが、ゲームプレイそのものに組み込まれています。AUTOMATONのレビューでは、音の定位がFPSに近い感覚だと紹介されていました。

ループする惑星で描かれる、不気味な物語

主人公の宇宙飛行士セレーネは、惑星アトロポスに不時着し、死ぬたびに墜落の瞬間へ引き戻されます。クルーガー氏は「永遠にループし続ける恐怖」がテーマだと語っていて、前のループで死んだ自分の死体や、残されたジャーナルから少しずつ過去が見えてくる構成です。セレーネの日本語音声は小山茉美さんが担当しており、その演技の存在感もAUTOMATONで高く評価されています。

ロードの速さが「何度でも挑戦」を支える

本作では死ぬことが前提なので、待ち時間の短さは遊びやすさに直結します。複数の日本語レビューが、PS5のSSDのおかげで死亡後やエリア移動の待ち時間がほとんど気にならないと書いていて、挑戦と失敗を繰り返すストレスを大きく減らしています。

炎に囲まれたボス戦で、放射状に広がる青い弾幕を前にするセレーネ
画像: store.steampowered.com(PlayStation Publishing 公式ストア素材)(公式)

リターナルで批判されている点

難易度が高く、回復手段も限られている

口コミで最も多いのが「難しすぎる」という声です。敵の攻撃は激しく、回復アイテムの回復量も多くありません。死ぬと新しいサイクルが始まり、一部のアイテムや能力は引き継がれるものの、そのサイクルで集めた武器や強化の多くは失われます。ファミ通のレビューも難度は全体的に高めと書いており、アクションに自信がない人ほど心が折れやすい作りです。

ランダム性が強く、狙ったビルドを組みにくい

AUTOMATONは、毎回のリスクとリターンの選択は面白いとしつつ、入手できる武器や装備がランダムなので、奥深いビルドを組み立てにくいと指摘しています。プラスとマイナスの効果を併せ持つ「パラサイト」や、開けるとスーツが故障することのある「悪性」の宝箱など、判断を迫る仕掛けは多いものの、運に左右されると感じる場面もあるようです。

発売当初は途中で中断できなかった

1回の挑戦(サイクル)は進むほど長くなるのに、発売当初は途中でセーブしてゲームを終える手段がありませんでした。まとまった時間が取れない人からの不満が多く、海外の報道でも「要望の多かった機能」として伝えられています。2021年10月26日の無料アップデート2.0で、1回だけ使える中断ポイント「サイクルの中断」とフォトモードが追加され、この問題はかなり改善されています。

説明不足と、分かりにくい物語

アイテムの効果や用語の説明が少なく、意味が分からないまま進むことがあるという声もあります。物語も断片的に語られるため、何が起きているのかを考察するのが好きな人には魅力ですが、分かりやすいストーリーを求める人には不親切に映ります。AUTOMATONは、一人称視点で描かれる「家」のホラー風パートについても、雰囲気は良いが本編から浮いていると書いていました。派手なエフェクトが、追い詰められた場面で視界を遮るという指摘もあります。

リターナルの評価が割れる理由

「死んで覚える」を楽しめるかどうか

評価の分かれ目は、ローグライクの「失って、また積み上げる」遊びを楽しめるかどうかだと思います。2022年のゲーム開発者会議(GDC)の講演を伝えたGame Developerの記事によると、クルーガー氏は、上手に遊ぶほど失うものも大きくなる「ナイフの刃の上」のような緊張感を設計の柱の一つにしていたそうです。プレイヤーを信頼し、手応えのある難しさを保つという考え方なので、この緊張感こそが面白さだと感じる人には最高の体験になり、理不尽だと感じる人には苦痛になるんですよね。

批評家と一般プレイヤーの遊び方の違い

批評家の多くはアクションゲームに慣れていて、クリアまで粘り強く遊ぶことが前提です。一方、一般のプレイヤーは、限られた時間で少しずつ進めたい人も多くいます。中断機能がなかった発売当初の印象や、何時間も進めたあとに最初へ戻される徒労感が、ユーザースコアの否定的な20%につながっていると考えられます。

購入前に確認したいこと

PlayStation.comでは、通常版とBlu-ray Disc版が8,690円(税込)、追加アイテムやデジタルサウンドトラックなどが付いたデジタルデラックス版が9,790円(税込)と表示されていました(2026年11月14日時点)。CEROは「C(15歳以上対象)」です。基本は1人用ですが、無料アップデート「Returnal: Ascension」で、PlayStation Plusに加入していればオンラインで2人協力プレイができるようになり、20階ごとに様相が変わるエンドレスモード「シシュポスの巨塔」も追加されました。PS5 Proの性能を生かす「PS5 Pro Enhanced」にも対応しています。

リターナルは買い?口コミから見えた結論

総合すると、何度倒されても、少しずつ上達していく過程そのものを楽しめる人にとっては、PS5を持っているなら一度は触れてほしい傑作です。反対に、ストーリーを追うことが主な目的の人や、失敗を繰り返すのがつらい人には、評判の良さだけで選ぶとつまずきやすいと思います。

遊んでほしい人

  • 弾幕シューティングや、高難度のアクションに挑むのが好きな人
  • DualSenseの振動や3Dオーディオなど、PS5の機能を存分に味わいたい人
  • 断片的な情報から、物語の真相を考察するのが好きな人
  • 友人と2人で協力しながら、少しずつ攻略を進めたい人

慎重に考えたほうがいい人

  • 負けると装備を失う、やり直しの多いゲームが苦手な人
  • 武器や能力を自分の狙いどおりに育てたい人
  • 筋道の分かりやすいストーリーを楽しみたい人

難しさは本作の欠点であると同時に、最大の個性でもあります。最初の数時間で何度も倒されても、それが普通だと割り切って続けられるなら、ボスを初めて倒した瞬間に評価の高さの理由がきっと分かるはずです。

よくある質問

RETURNALについて、公式情報と記事本文から答えられるものをまとめました。

ソロで遊べる?

1人から遊べます。ソフト情報のプレイ人数は「1人(オンライン協力は2人。PS Plusが必要)」です。

出典:当サイトのソフト情報(プレイ人数)
協力・対戦プレイはできる?(人数)

ソフト情報のプレイ人数は「1人(オンライン協力は2人。PS Plusが必要)」で、複数人で遊べます。

出典:当サイトのソフト情報(プレイ人数)
子どもでも大丈夫?(CERO)

CERO(年齢区分)は C(15才以上対象)です。

出典:当サイトの記事本文のCERO表記

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HELLDIVERS 282点4,480円同じシューティング・同じメーカー・スコアは4点低い・価格は4,210円安い
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The Last of Us Part II Remastered90点5,480円同じメーカー・スコアは4点高い・価格は3,210円安い

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