
CONCORDの評価・レビュー【口コミ・評判】発売2週間で終了した理由
『CONCORD(コンコード)』は、2024年8月24日にソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)から発売された、PS5・PC用の対戦型ヒーローシューターです。開発は『Destiny』などに関わったスタッフが集まった米国のFirewalk Studiosで、5人対5人のチーム戦が遊びの中心でした。CONCORDの評価をひと言でまとめると、撃ち合いの出来は「悪くない」と認められながら、プレイヤーが集まらず発売から約2週間でサービスが止まった作品なんですよね。
この記事では、Metacritic、Steamのレビュー、公式の発表、開発者インタビューをもとに、口コミ・評判と失敗の経緯を整理しました。先にお伝えしておくと、本作はすでにサービスを終了しており、2026年11月現在は購入しても遊べません。これから買うための記事ではなく、「どんなゲームで、なぜ終わったのか」を知りたい人向けの内容です。※2026年11月5日時点で確認した情報です。
CONCORDのメタスコアとユーザー評価
MetacriticのPS5版のメタスコアは62点(批評家レビュー46件)で、区分は「Mixed or Average(賛否両論・平均的)」です。内訳は好意的6件(13%)、賛否35件(76%)、否定的5件(11%)でした。4分の3が「賛否」に集まっていて、絶賛も酷評も少ない、いわば「可もなく不可もなし」という受け止め方が大勢だったことが分かります。PC版のメタスコアは65点(20件)で、機種による差はほとんどありません。
一方、ユーザースコアは1.7(1,388件)と、「Overwhelming Dislike(圧倒的不評)」の区分です。否定的な評価が1,161件(84%)を占め、好意的は167件(12%)にとどまりました。
各メディアのレビュー・評価
Metacriticに掲載されている主なレビューを、翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記)。
Gaming Nexus 85点
掲載された中で最も高い点数です。制作の水準と遊びの質を評価し、40ドル相当の価値は十分にあると書いています。ヒーローシューターやチーム戦のシューターが好きな人には向く、という評価です。
Push Square 70点
課金で不快な思いをさせない「クリーンなFPS」だと評価しました。個性の弱さは課題としつつ、洗練された演出や、チーム編成の仕組みを長所に挙げています。
PLAY 70点
手頃な価格で楽しめることと、ゲーム内課金が出しゃばらない点を好意的に見ています。物語の見せ方の独特さにも触れていました。
VG247 60点
良い部分はあるとしたうえで、独自性に乏しく、同じジャンルに無料の作品が多い現状では勧めにくいと結論づけています。
Gameliner 60点
撃ち合いの基本はしっかりしているものの、キャラクターが平凡で、遊べる内容も少ないと指摘しました。
Gameblog.fr 50点
出来の悪いゲームではないが、競合する作品には及ばないという評価です。一人で遊べるモードがないことも惜しんでいます。
Eurogamer Portugal 40点
表示された中で最も低い点数です。キャラクター、遊び、物語のどれもが凡庸で、39.99ユーロの価格に見合わないと厳しく評価しています。
ユーザースコアが極端に低くなった背景
批評家の62点に対して、ユーザーの1.7はかなり低い数字です。ユーザースコアは購入者以外も投稿できるため、発売前後の話題性や、短期間でのサービス終了そのものへの反発も含まれていると考えられます。ゲームの中身だけを測った数字ではない、と受け止めておくのがよいと思います。
CONCORDのSteamレビューと同時接続数
本作はPC版も同時に発売されていて、Steamのストアページは販売終了後も残っています。2026年11月5日時点の表示は、ユーザーレビュー849件中69%が好評の「賛否両論」でした。Steamは購入者しかレビューを書けないので、実際に遊んだ人の評価は、Metacriticのユーザースコアよりずっと穏やかだったことになります。
ただし、遊ぶ人の数は伸びませんでした。Push Squareは2024年8月26日の記事で、Steamの同時接続数のピークが発売時の697人で、その後は日ごとに下がっていると伝えています。同じ記事は、ソニーがPS5の接続数を公表していないため、全体の実数は分からないとも断っていました。PS5側のプレイヤーのほうが多かったという記者の印象も書かれていますが、裏付けのある数字ではありません。

評価されている点
撃ち合いそのものの手触り
批評家の評価が「賛否」に集まった一方で、銃を撃つ・当てるという基本部分を悪く言うレビューはあまり見当たりません。Game*Sparkは発売前の2024年6月に約3時間の先行プレイを行い、競技性を強く意識しなくても楽しめる作りだと紹介していました。倒した敵が落とすカードを集めるモードでは、遠くから撃つより近づいて奪い合う展開になりやすく、撃ち合いが自然と熱くなる工夫があったそうです。
ロールに縛られない、個性の強いキャラクター
Impress Game Watchの先行体験レポートでは、タンクやヒーラーのような役割分担がゆるく、キャラクターごとの尖った性能で戦える点が特徴として挙げられています。たとえば、ハンドガンとリボルバーを使い分けて自分で回復もできるレノックス、攻撃用と回復用のオーブを使い分けるジャバリ、誘導ミサイルで空中から攻めるロカなど、使い手によって戦い方がはっきり変わります。発売時のキャラクター(フリーガンナー)は16人で、全員に日本語の吹き替えが付いていたのも、日本のプレイヤーにはうれしい点でした。
バトルパスに頼らない買い切りの設計
Firewalk StudiosはGame*Sparkのインタビューで、16人のキャラクターと12のマップに加え、毎週公開する短い映像、世界観を読める「ギャラクシーガイド」、3か月ごとのシーズンを、追加料金なしで提供すると説明していました。Push SquareやPLAYが課金の控えめさを褒めたのも、この方針があったからだと思います。基本無料のシューターにありがちな「課金で差がつく」作りを避けた点は、批評家の間でも数少ない明確な長所として扱われていました。
批判されている点
どこかで見たような作りで、個性が伝わらない
批判で最も多いのは、独自性の弱さです。VG247やGameblog.frは、既存の人気シューターと比べたときに本作を選ぶ理由が見つけにくいと書いています。Gamelinerがキャラクターを平凡と評したように、キャラクターの見た目や性格が強い印象を残せなかったことも、弱点として挙げられています。
無料の強豪がひしめく中での有料タイトル
日本での価格は、スタンダードエディションが4,480円、ダウンロード専売のデジタルデラックスエディションが6,480円(いずれも税込)でした。フルプライスより安いとはいえ、ヒーローシューターは無料で始められる作品が多いジャンルです。Eurogamer Portugalが価格に見合わないと書き、VG247が無料の代わりがあると指摘したのは、まさにこの点なんですよね。PS5版は、オンライン対戦にPlayStation Plusへの加入も必要でした。
一人で遊べる要素と遊びの幅が少ない
本作はオンライン専用で、ソロ向けのキャンペーンはありません。Gameblog.frはソロモードがないことを、Gamelinerは遊べる内容の少なさを挙げています。毎週の映像で物語を見せる計画はあったものの、ゲームの中で世界観を味わえる場面が少なく、キャラクターに愛着がわく前に離れてしまった人もいたのではないかと思います。

なぜCONCORDは2週間でサービスを終えたのか
発売から11日後に発表された休止と全額返金
2024年9月4日、PlayStation.Blogの日本語版に、Firewalk StudiosのゲームディレクターRyan Ellis氏の名前で発表が掲載されました。ゲームの一部の要素やローンチが意図どおりにいかなかったと認めたうえで、9月6日(太平洋時間)にゲームをオフラインにし、販売を直ちに止めるという内容です。購入者全員への全額返金も発表され、PlayStation Storeでの購入分は支払いに使った方法へ返金し、返金を確認した時点でゲームは遊べなくなるとされました。PlayStation公式サポートによると、店頭で買ったディスク版は購入店で返品手続きをする必要があり、店頭での受付は2024年9月30日までと案内されています。
スタジオの閉鎖で再開の道は閉じた
休止の発表では「プレイヤーにより良く届ける方法を探る」という趣旨の言葉もあり、復活を期待する声もありました。しかしファミ通.comの2024年10月30日の記事によると、SIEはFirewalk Studiosと、モバイルゲームを開発していたNeon Koiの閉鎖を発表します。熟考の末、ゲームと共にスタジオを閉じるのが最善と判断した、という説明でした。SIEは本作から得た教訓を、今後のライブサービス型のゲームに生かすとしています。なお、同じ記事では、Prime Videoのアニメ『シークレット・レベル』で本作のエピソードが映像化される予定だったことにも触れていました。
「出来」より「届き方」でつまずいた
レビューを並べてみると、本作は致命的に壊れたゲームではありませんでした。批評家の多くは「遊べるけれど、選ぶ理由が弱い」と評価していて、Steamで実際に遊んだ人の7割近くは好評を付けています。それでも、対戦ゲームは人が集まらなければマッチングが成り立ちません。無料の強豪がいる中で有料の新作として出たこと、キャラクターの魅力が発売前に伝わらなかったことが重なり、最初の数日で勢いをつけられなかったのが、終了につながった一番の理由だと思います。

CONCORDは今から遊べる?購入前の注意点
結論から言うと、本作は今から手に入れても遊べません。オンライン専用のゲームで、サーバーが止まっているためです。Amazon.co.jpのPS5パッケージ版の商品ページは残っていて、2026年11月5日時点では発売時の価格を大きく上回る値段の出品もありました。サービス終了後にパッケージが珍しい品として扱われているためと思われますが、ゲームとして遊ぶ目的なら購入はおすすめできません。
CONCORDの口コミから分かること
口コミを総合すると、CONCORDは「普通に遊べるシューター」でありながら、プレイヤーに選ばれるだけの強みを示せなかった作品です。PS5の歴史の中でも珍しい終わり方をしたタイトルとして、今も話題に上ることがあります。
この記事が参考になりそうな人
- CONCORDがどんなゲームだったのか、遊ばないまま終わってしまったので知りたい人
- 大型の新作がなぜ短期間でサービスを止めたのか、経緯を整理したい人
- パッケージ版をコレクションとして手元に置くか迷っている人
手を出さないほうがよい人
- 中古や出品のパッケージを買えば、今でも対戦が遊べると思っている人
- 5対5のヒーローシューターを今すぐ遊びたい人(現役でサービス中の作品を選ぶのが確実です)
購入した人には全額返金が行われたため、手元にゲームが残っている人は多くありません。遊べた期間は2週間ほどでしたが、レビューや公式の発表をたどると、作り手が目指したものと、届かなかった理由の両方が見えてきます。
