Stellar Blade のキービジュアル

ステラーブレイドの評価・レビュー【口コミ・評判】硬派な戦闘が好評

『Stellar Blade(ステラーブレイド)』は、2024年4月26日にソニー・インタラクティブエンタテインメントから発売されたPS5用のアクションアドベンチャーです。開発は『勝利の女神:NIKKE』などのスマホゲームで知られる韓国のSHIFT UPで、同社にとって初めての家庭用ゲーム機向けタイトルでした。ステラーブレイドの評判をまとめると、主人公イヴの見た目で注目を集め、遊んでみたら硬派なアクションだったという驚きの声がとても多い作品なんですよね。

この記事では、Metacritic、2025年に発売されたPC版のSteamレビュー、販売本数の発表、開発を率いたキム・ヒョンテ氏のインタビューをもとに、口コミ・評価を整理しました。物語や主人公への批判も含めて、どんな人に向くのかを考えます。※2026年11月4日時点で確認した情報です。

ステラーブレイドのメタスコアとユーザー評価

MetacriticのPS5版のメタスコアは81点(批評家レビュー134件)で、区分は「Generally Favorable(おおむね好評)」です。内訳は好意的113件(84%)、賛否21件(16%)、否定的0件でした。否定的なレビューが1件もないのは、批評家の間で「少なくとも良作」という見方がほぼ一致している証拠です。

さらに目を引くのがユーザースコアで、9.1(8,592件)と「Universal Acclaim(圧倒的好評)」の区分に入っています。内訳は好意的90%、賛否5%、否定的5%です。Forbes JAPANは2024年5月2日の記事で、当時のユーザースコア9.2がPS5のゲームで最も高い数字だったと伝えていました。

各メディアのレビュー・評価

Metacriticに掲載されている主なレビューを、翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記、2026年11月4日時点)。

GameSpew 100点

アクションゲーム好きなら必ず遊ぶべき一本だとし、戦闘の多彩さ、映像、サウンド、物語のすべてを高く評価しています。

PCMag 90点

PS5を代表する優れたアクションゲームだと評し、しっかりした防御の仕組みと、派手な戦闘の両立を称賛しています。

Atomix 85点

制作面の質の高さと、SHIFT UPが世界市場へ踏み出す足がかりとしての意義を評価しています。一方で、物語と戦闘システムの深みには物足りなさがあると指摘しました。

WellPlayed 80点

さまざまな作品の影響を混ぜ合わせたゲームだとしつつ、戦闘の演出と扱いやすさは優れていると評価しています。

Washington Post 75点

韓国らしいサイバーパンクを本格的に味わえる作品だと表現し、どこか不条理さを含んだ独特の美しさを評価しています。

Slant Magazine 50点

表示された中で最も低い点数です。主人公イヴに主体性や個性が欠けているとし、同じくスタイリッシュな女性主人公の『ベヨネッタ』には及ばないと批判しています。

PC版のSteamレビューと販売本数

本作は2025年6月にPC版も発売され、Steamでは英語のレビュー18,038件中95%が好評の「圧倒的に好評」でした(過去30日間は868件中89%が好評)。AUTOMATONによると、SHIFT UPはPC版が発売から3日で100万本を超え、PS5版を含む全機種の累計が300万本を突破したと発表しています。同じ記事では、SteamDBの集計としてSteamの同時接続数が発売日に18万人を超え、週末には19万2,000人に達したことも紹介されていました。PS5版は、IPOに伴う記者会見で2024年6月25日時点に推定100万本を超えたと発表されており、PS5の4月のソフト販売では日本と米国で1位になったとも報じられました。

Stellar Bladeで荒廃した街に現れた巨大な怪物のボス
画像: store.steampowered.com(PlayStation Publishing公式ストア素材)(公式)

評価されている点

敵の動きを読む、硬派な戦闘

最も多く褒められているのは戦闘です。キム・ヒョンテ氏はGame*Sparkのインタビューで、ハックアンドスラッシュとソウルライクの良いところを融合させたかったと語っています。一方的にコンボを決めて終わりではなく、敵の動きを読んで戦いの流れを見極める力を求める設計で、パリィや回避をタイミングよく決めると、敵の体勢が崩れて反撃のチャンスが生まれます。イヴの見た目から気軽なアクションを想像していた人ほど、この手応えに驚くようです。

押した瞬間に反応する操作感へのこだわり

同じインタビューで、キム氏は興味深い裏話も明かしていました。パリィやジャスト回避は、ボタンを押してから動きが見えるまでに約0.05秒の遅れがあるものの、内部的には押した瞬間に判定が出ていて、モーションが後から付いてくる仕組みなのだそうです。「入力したのに間に合わなかった」という理不尽さを減らす工夫で、口コミで操作の気持ちよさが評価される理由の一つだと思います。

ボスと世界観の作り込み

キム氏は、モンスターはキャラクター以上にこだわった部分だと話しています。粘土で作った模型を3Dスキャンして制作し、生き物らしい質感を出したそうです。巨大なボスとの戦いは本作の見せ場で、口コミでも印象に残った場面として挙がりやすい部分です。荒廃した地球の風景は、80〜90年代の映画やアニメに見られたポストアポカリプスの表現を、今の技術で描き直したものだと説明されています。100曲以上を収録したBGMも好評です。

日本語でも違和感の少ないカットシーン

キム氏によると、家庭用ゲーム機向けのアクションを作るのはチームにとって初めてで、なかでもカットシーンやドラマの表現が大きな挑戦だったそうです。顔の表情や口の動きにもこだわり、英語・日本語・韓国語のそれぞれに合わせて調整したと話しています。吹き替えで遊ぶ日本のプレイヤーにとって、口の動きとセリフがずれにくいのはうれしいポイントです。キム氏は、日本市場は海外のゲームが入り込みにくい一方で、一度受け入れられると長く愛される大切な市場だとも語っていました。

アクションが苦手な人への配慮

難易度は選べて、「ストーリーモード」ではボタンを押すタイミングを教えてくれる「アクションアシスト」が有効になります。キム氏は、特定のアクションゲーマーだけでなく、誰もが楽しめる作品を目指したと語っていました。硬派な戦闘とはいえ、腕に自信がない人でも物語を最後まで追える作りです。

発売後も続いた無料アップデート

発売後も無料のアップデートが続き、たとえば2024年6月18日のv1.004では、新しい衣装(ナノスーツ)2種類の追加や、メニューからいつでも髪型を変えられる機能、カットシーンのスキップ表示の切り替えなどが実装されました。衣装を着せ替えてイヴの見た目を楽しむ要素は、本作の大きな魅力の一つになっています。

Stellar Bladeの球体の塔がそびえる街の広場
画像: store.steampowered.com(PlayStation Publishing公式ストア素材)(公式)

批判されている点

物語が浅く、主人公の個性が薄い

批評家から最も多く挙がった不満が、物語と主人公です。Atomixは物語の深みのなさを指摘し、Slant Magazineはイヴに主体性や個性が欠けると厳しく評価しました。Voxel(80点)も、映像や音、アクションは高く評価しつつ、物語は浅く主人公にも問題があるとしています。人類の存亡をかけた壮大な設定のわりに、イヴ自身の感情や葛藤が見えにくい、という受け止め方が多いようです。

多くの作品の「いいとこ取り」に見える

WellPlayedが「多くの影響源を混ぜた作品」と表現したように、戦闘や探索、世界観に、ほかの有名なアクションゲームを思わせる要素が多いのも事実です。完成度は高いものの、まったく新しい体験を求める人には、どこかで見たような印象が残るかもしれません。Voxelが、約束されていたほどの内容は提供されていないと書いたのも、この点と関係していると思います。

キャラクターデザインをめぐる賛否

イヴのデザインは、発売前から大きな話題になりました。キム氏自身も、イヴの見た目は完全に自分の好みだと認めています。Forbes JAPANの記事では、ユーザースコアの高さについて、ゲームの出来に加えて、主人公のデザインをめぐる論争や、いわゆる「アンチwoke」の反発が影響した可能性にも触れていました。記事を書いた本人も8点を付けて楽しんだうえで、9点台は少し高すぎると感じているとしています。ユーザースコアは参考にしつつ、すべてがゲームの中身だけの評価ではないことは知っておいてよいと思います。

なぜメディアより購入者の評価が高いのか

「見た目だけ」の予想を良い意味で裏切った

発売前は、主人公の見た目ばかりが話題になっていました。ところが実際に遊ぶと、戦闘は敵の動きを読む本格派で、ボス戦の歯ごたえもしっかりあります。この予想とのギャップが、購入者の満足度を押し上げた大きな理由なんですよね。批評家は物語やオリジナリティまで含めて採点しますが、プレイヤーは「遊んで気持ちいいか」を重視しやすく、その差がスコアの違いに表れていると考えられます。

アクションの完成度が評価の土台にある

デザインをめぐる論争の影響を差し引いても、発売から1年以上たって登場したPC版でも、Steamで「圧倒的に好評」を得ていることは注目に値します。Steamは購入者しかレビューを書けないため、実際に遊んだ人の満足度が高いことの裏付けと言えます。コンソール向けの初挑戦でここまでの評価を得たことは、SHIFT UPにとって大きな成果でした。

Stellar Bladeでイヴが宙を舞いながら攻撃を繰り出すアクションシーン
画像: store.steampowered.com(PlayStation Publishing公式ストア素材)(公式)

購入前に確認したいこと

PlayStation公式サイトによると、価格はスタンダードエディションが8,980円、追加衣装などをまとめたコンプリートエディションが10,980円(いずれも税込・通常価格)です。CEROはD(17才以上対象)で、オンライン要素のないシングルプレイ専用のゲームです。PS5 Proの性能を生かす「PS5 Pro Enhanced」にも対応しています。発売前の公式発表によると、日本版も海外と同じく表現の規制がないバージョンで提供されています。

ステラーブレイドは買い?口コミを踏まえた結論

口コミを総合すると、手応えのあるアクションを求める人なら、見た目の印象だけで判断するのはもったいない一本です。物語の浅さは否定できませんが、パリィを決めて巨大な敵を崩していく快感は、PS5のアクションの中でも上位に入ります。

満足しやすい人

  • 敵の攻撃を見切って弾く、駆け引きのある近接戦闘が好きな人
  • 巨大なボスとの戦いを、何度も挑戦して攻略するのが楽しい人
  • 衣装の着せ替えなど、キャラクターの見た目を楽しむ要素も重視する人
  • 難易度を下げて、SFの世界観と映像をじっくり味わいたい人

物足りなさを感じそうな人

  • 登場人物の心情を深く掘り下げた、重厚な物語を求める人
  • どこかで見た要素の組み合わせより、まったく新しい体験を求める人
  • キャラクターの露出の多いデザインに抵抗がある人

PS5版には発売前の2024年3月29日から無料の体験版が配信されていたので、ストアで見つかれば試してみるのが確実です。最初のボスを倒すまでに戦闘の楽しさが分かるはずなので、その感触で判断してみてください。