
プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠の評価・レビュー【口コミ・評判】
『プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠』は、2024年1月18日にユービーアイソフトから発売された横スクロールのアクションアドベンチャーです。PS5のほか、PS4、Nintendo Switch、Xbox、PCでも遊べます。先に結論を書いてしまうと、海外メディアからは「ほぼ満場一致で高評価」を受けたタイトルで、2Dアクションが好きな人なら外しにくい1本なんですよね。ただ、探索のわかりにくさや難しさには好みが分かれる部分もあります。
ここでは、Metacritic・Steamの数字と、公式サイトやゲームメディアの情報をもとに、本作の評判を細かく見ていきます。※2026年11月2日時点で確認した情報です。
失われた王冠のメタスコアとユーザー評価
MetacriticのPS5版のメタスコアは86点で、83件のレビューが集計されています。内訳は好意的が82件で全体の99%、賛否が1件、否定的は0件。シリーズ久々の新作、しかも3Dではなく2Dでの復活という意外な形だったにもかかわらず、批評家からほとんど不満が出ていないのは見事だと思います。
ユーザースコアも8.3(1,726件)と高めです。好意的82%、賛否11%、否定的6%という比率で、批評家とプレイヤーの評価がほぼそろっているのが本作の特徴です。
各メディアのレビュー・評価
Metacriticに載っているレビューのうち、代表的なものを日本語で要約しました(点数はMetacritic上の表記、2026年11月2日時点)。
Eurogamer Portugal 100点
バランスの取れた見事なメトロイドヴァニアで、ジャンルの初心者にもベテランにも勧められると絶賛しています。
Power Unlimited 92点
なめらかなアクションとアニメーション、足場移動の手応えを高く評価。一部のボス戦でのバグや、入力が遅れるように感じる場面があった点は減点材料として挙げています。
Easy Allies 90点
眠っていたシリーズを見事に生まれ変わらせたと評価。音楽、見た目の雰囲気、物語のいずれも良いとしています。
GamePro(ドイツ) 86点
ジャンルを塗り替える作品ではないものの、探索、キャラクターの成長、先に進む手応えというサイクルを丁寧に作り込んでいる、というまとめです。
Inverse 60点
今回紹介する中では最も辛口です。戦闘と足場アクションはおおむね楽しいとしつつ、探索が退屈なこと、ボスが印象に残りにくいこと、細かなストレスが積み重なることを指摘しています。
Steamのユーザーレビュー
PC版のSteamでは、7,247件中83%が好評で、総合評価は「非常に好評」です。直近30日間に限っても307件中78%が好評と、発売から時間が経っても評価が大きく崩れていません。

評価されている点
手触りの良い戦闘
主人公は、ペルシャの精鋭部隊「不死隊」の戦士サルゴン。二刀流の剣と弓を使い分け、コンボをつないで敵を倒していきます。攻撃・回避・パリィの反応が良く、思ったとおりにキャラクターが動く気持ちよさが全編を通して続くんですよね。敵の種類ごとに攻め方を変える必要があり、雑魚戦でも単調になりにくい作りです。
60fpsで動く足場アクション
公式によると、全機種で60fpsのゲームプレイに対応しています。壁を蹴り、空中でダッシュし、トゲや回転刃の罠をすり抜ける足場アクションは、フレームレートの安定がそのまま遊びやすさにつながる部分です。PS5版ではこの点で不満を感じる場面はほとんどないと思います。
時の力を使ったギミック
冒険の途中で手に入る能力は、戦闘だけでなく探索の幅も広げます。シリーズらしい「時間」をテーマにした力が中心で、新しい能力を得るたびに、以前は通れなかった場所に戻って先へ進めるようになります。この「行けなかった場所に行ける」快感は、メトロイドヴァニアというジャンルの醍醐味そのものです。
アミュレットで遊び方を変えられる
商人などから手に入るアミュレットを付け替えることで、攻撃寄り・守り寄りといった具合にプレイスタイルを調整できます。難しい場面で装備を見直すと突破口が見えることもあり、腕前だけに頼らない工夫の余地があるのも好評な点です。
ペルシャ神話をもとにした世界観
本作の世界はペルシャ神話をモチーフにしていて、Game Watchの紹介記事によると、神話の怪物ジャハンダルをはじめとする敵や巨大なボスが行く手をふさぎます。砂漠の神殿、紅葉に染まる森といった具合に、エリアごとに色づかいがはっきり変わるので、広いマップを歩き回っていても景色に飽きにくいのは良いところです。2Dでありながら背景の奥行きを感じさせる描き込みもあり、「横スクロールなのに見た目が豪華」という印象を持つ人は多いと思います。
キャラクターは日本のアニメを思わせるはっきりした線と動きで描かれ、必殺技の演出も派手です。海外のアクションゲームにありがちな重たい雰囲気が苦手な人でも、比較的とっつきやすい見た目だと感じます。

批判されている点
探索で迷いやすい
舞台となるカーフ山は広く、知の神殿やヒュルカニアの森など雰囲気の違うエリアがつながっています。そのぶん、次にどこへ行けばいいかわからなくなる時間も生まれます。迷うこと自体を楽しめない人には、ストレスの種になりやすい部分です。
難しさの波
ボス戦や罠の続く足場ステージは、手応えがある一方で、何度もやり直す場面が出てきます。アクションが苦手な人にとっては、中盤以降に壁を感じる可能性があります。
物語は好みが分かれる
王子ガッサンを救うために呪われた山へ向かう、という導入は分かりやすいものの、物語の中身については「キャラクターに深く入り込めない」という感想もあります。戦闘や探索の評価に比べると、ストーリーへの言及は控えめなレビューが多い印象です。
シリーズのイメージとの違い
かつての『時間の砂』のような3Dアクションを期待していた人にとって、2Dのメトロイドヴァニアという形は意外だったはずです。とはいえ、発売後のレビューを見るかぎり、遊んだ人の評価はおおむね好意的です。

なぜここまで評価が高いのか
ジャンルの「基本」をきっちり押さえた
GamePro(ドイツ)の評価にもあるとおり、本作はジャンルを根本から変えるような作品ではありません。ただ、操作の気持ちよさ、能力の獲得と探索の広がり、ボス戦の手応えという要素を、どれも高い水準でそろえています。尖った新要素で驚かせるより、完成度で納得させるタイプのゲームなんですよね。だからこそ、好みの差はあっても「出来が悪い」という評価はほとんど出てきません。
価格と内容のバランス
発売時の価格は通常版で6,600円(税込)、ゲーム内アイテムが付くデジタル限定のデラックスエディションは7,920円(税込、PS5版)とGame Watchで報じられています。いわゆる大作の定価より抑えめの価格で、遊びごたえのある2Dアクションが手に入るという点も、満足度の高さにつながっていると考えられます。
批判の中身は「好み」に近い
否定的な意見を細かく読むと、「探索が合わなかった」「難しかった」といった、ジャンルそのものとの相性の話が多いことに気づきます。作りの粗さを責める声は少なく、ボス戦の不具合といった技術面の指摘も一部にとどまっています。つまり、メトロイドヴァニアが好きかどうかが、そのまま本作の評価を左右していると言えそうです。
購入前に知っておきたいこと
追加コンテンツとエディション
本作には、発売後に追加ストーリー「Mask of Darkness」が配信されています(Steamのストアページで確認)。また、ユービーアイソフトの公式サイトでは、本編と追加要素をまとめたコンプリートエディションも案内されています。これから買うなら、本編だけで十分か、追加ストーリーまで遊びたいかを先に決めておくと選びやすいと思います。まずは本編で相性を確かめ、気に入ったら追加コンテンツを足す、という順番でも遅くはありません。
序盤で投げないためのコツ
メトロイドヴァニアに慣れていない人は、「今は行けない場所」を無理に突破しようとして詰まりがちです。先へ進めないと感じたら、いったん別の道を探す、新しい能力を手に入れてから戻ってくる、と割り切るのがコツです。また、戦闘で苦戦したときは、腕前を上げることにこだわらず、アミュレットの組み合わせを見直すだけで状況が変わることもあります。
PS5版を選ぶ意味
本作はPS4やSwitchでも発売されていて、2Dのゲームなので本体の性能差が出にくいように思えます。それでも、PS5版は読み込みの速さとフレームレートの安定感で、やり直しの多い場面のテンポが良くなります。ボスに負けてから再挑戦するまでの待ち時間が短いのは、難しい場面が続く本作では見過ごせない違いです。すでにPS5を持っているなら、あえて別の機種を選ぶ理由は少ないと思います。携帯機で少しずつ進めたい人だけは、Switch版も候補に入れて比べてみるとよいでしょう。
同じジャンルの作品と比べると
2Dの探索型アクションは、インディーゲームを中心に名作が多いジャンルです。その中で本作は、大手メーカーらしい演出の豪華さと、操作レスポンスの良さで存在感を出しています。インディー作品の独特な雰囲気が好きな人には少しきれいにまとまりすぎていると感じるかもしれませんが、初めてこのジャンルに触れる人にとっては、むしろ入りやすい1本だと思います。
プレイヤーの声とメディアの声が近い理由
多くのゲームでは、批評家の点数とユーザーの点数にズレが出ます。本作の場合、Metacriticのユーザースコアも、Steamの好評率も、メディアの評価と同じく高い位置にあります。発売前の期待値がそこまで高くなかったぶん、「思っていたよりずっと良かった」という驚きが、プレイヤーの評価を押し上げた面もありそうです。期待を上回った作品は、口コミでも好意的に語られやすいんですよね。
プリンス オブ ペルシャ 失われた王冠はどんな人に合う?
個人的には、2Dアクションを1本じっくり遊びたい人にとって、PS5で選べる中でもかなり有力な候補だと感じます。一方で、ストーリー重視の人や、アクションに自信がない人は、そのあたりを承知したうえで手に取るのがよさそうです。
満足しやすいタイプ
- 『ホロウナイト』のような探索型の2Dアクションが好きな人
- パリィや回避を決めて、ボスを攻略していく手応えを求める人
- マップを埋めながら隠し要素を探すのが苦にならない人
合わないかもしれないタイプ
- 行き先が常に示される、一本道の構成を好む人
- 同じ場所で何度もやり直すことにストレスを感じやすい人
- シリーズの3D作品のような体験を期待している人
探索型アクションの経験がない人も、まずは序盤のエリアで戦闘の気持ちよさを確かめてみてください。そこで手応えを感じられれば、最後まで楽しめる可能性は高いと思います。
