FREEDOM WARS Remastered のキービジュアル

FREEDOM WARS Remasteredの評価【口コミ・評判】リマスターの出来は

『FREEDOM WARS Remastered(フリーダムウォーズ リマスター)』は、2025年1月9日にバンダイナムコエンターテインメントから発売された“奪還”マルチプレイアクションです。2014年にPS Vitaで発売された作品のリマスター版で、オリジナル版のディレクターだった塚本高史氏が開発プロデューサーを務めています。PS5のほか、PS4(ダウンロード版のみ)、Nintendo Switch、Steamでも遊べます。FREEDOM WARS Remasteredの評価をまとめると、「Vitaの名作が今の機種で遊べるのはうれしい。ただ中身は10年前のまま」という声が多い作品なんですよね。

この記事では、MetacriticのPS5版の評価、Steam版のユーザーレビュー、開発者インタビューをもとに、口コミ・評判を整理します。オリジナル版を遊んだ人と、初めて触れる人のどちらに向いているのかも考えます。※2026年11月6日時点で確認した情報です。

FREEDOM WARS Remasteredのメタスコアとユーザー評価

MetacriticのPS5版のメタスコアは73点(批評家レビュー28件)で、区分は「Mixed or Average(賛否両論)」です。内訳は好意的12件(43%)、賛否16件(57%)、否定的0件でした。酷評は1件もない一方で、半分以上が「賛否あり」に入っていて、「悪くはないが手放しでは薦めにくい」という評価が並んでいます。

PS5版のユーザースコアは6.0(24件)で、内訳は好意的9件、賛否9件、否定的6件でした。件数は少ないものの、批評家よりもやや厳しい数字です。なお、国内のファミ通クロスレビューの点数は、今回の調査では確認できませんでした。

各メディアのレビュー・評価

Metacriticに掲載されているPS5版のレビューから、点数の高いものと低いものを翻訳・要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記、2026年11月6日時点)。

Video Chums 82点

PS5版で最も高い点数です。マルチプレイと相性の良い、激しいアクション戦闘を評価し、何度も遊びたくなる出来だとしています。

GLHF on Sports Illustrated 80点

Vitaから移植されずにいたゲームの中で最高の一本だとし、リマスターに期待できる快適性の改善はひと通りそろっていると評価。今遊ぶならこの版が一番としつつ、それだけで十分なのかという不安も書いています。

Destructoid 80点

物語の興味深さと、引き込まれる展開を評価しています。

PlayStation Universe 70点

オリジナル版からの更新は多くないものの、英語音声の追加、操作の見直し、強化システムの改善は体験を良くしていると評価。4K化は少し役立つ程度だが、60fps化はゲームを一変させたと書いています。一方で、同じ種類のミッションを限られたマップで繰り返す構成は手付かずだと指摘しました。

Push Square 70点

グラフィックや技術面の強化で決定版になったと評価しつつ、根本はPS Vitaのゲームだと強調しています。頻繁なロード、印象の薄いキャラクター、比較的単純な戦闘、終わりの見えない雑務が、オリジナル版の良い思い出を少し曇らせたという書き方でした。

Everyeye.it 65点

2025年に出すなら、高難度モードの追加だけでなく、もっと新しい中身が必要だったと指摘。解像度とフレームレートが上がっても、キャラクターのモデルは小さな画面向けのままだと書いています。

GameBlast 60点

PS5版で最も低い点数です。11年前の携帯機では技術的な驚きがあり中毒性も高かったが、わずかな改善にとどまる今となっては「まずまず」の域だ、という評価でした。

Steam版のユーザーレビュー

Steam版(2025年1月10日発売)は、2026年11月6日時点でユーザーレビュー1,218件中69%が好評で、総合評価は「賛否両論」でした。好評が7割に届くかどうかという数字で、Metacriticの批評家とほぼ同じ温度感だと思います。

FREEDOM WARS Remasteredで荊を伸ばしながら空中で武器を振るう咎人
画像: fw-re.bn-ent.net(バンダイナムコエンターテインメント公式サイト)(公式)

評価されている点

「荊」を使って立体的に戦うアクション

多くのレビューで長所に挙がったのが、戦闘の手触りです。本作では「荊(いばら)」と呼ばれる装備を使い、建物や巨大な敵に取り付いて、空間を立体的に動き回りながら戦います。看守役のアンドロイド「アクセサリ」や仲間と連携し、高所に陣取って撃つ、敵に飛び付いて斬りかかるといった動きを組み合わせられるのが魅力です。

運に頼らなくなった武器の生産・強化

ディレクターの関哲之介氏は電撃オンラインのインタビューで、オリジナル版の不満点だった武器の生産・強化は運の要素が強かったため、企画の初期から変えると決めていたと話しています。武器はキャラクターの強さに直結するため、アクションRPGとして遊びやすくしたという説明でした。装備を集めて強くなっていく遊びが好きな人にとっては、リマスターでいちばん効いた変更だと思います。

今どきのTPSに近づいた操作

Vita版はボタンの数が足りず、操作が独特でした。関氏によると、新たに使えるL2・R2ボタンを軸に、一般的なTPSの操作に寄せたそうです。全ボタンの割り当てを自由に変えられるので、オリジナル版に近い操作にすることもできます。また、人間型の敵が移動しながら正確に撃ってくる手強さを調整し、通常の敵を倒すとアイテムやモジュラー(武器の性能を上げるパーツ)を落とすようにして、倒す楽しみを加えたとも話していました。

4K・60fpsとDLC収録で遊びやすく

公式サイトのスペック表では、PS5版は最大3840×2160(4K)、最大60fpsで動作します。オリジナル版で配信されたダウンロードコンテンツも、一部を除いて最初から収録されています。Hobby Consolas(80点)が「今の機種で遊ぶ最良の版」と書いたのは、こうした遊びやすさの積み重ねがあるからなんですよね。

独特のディストピア世界と物語

生まれた瞬間に懲役100万年を科され、「ボランティア」と称される危険な戦闘に参加して刑期を減らしていく。この極端な監視社会の設定は、今も色あせていません。塚本氏はインタビューで、自由を勝ち取る気持ちよさを伝えるために、管理を分かりやすく誇張したと語っています。監視する側のアクセサリに合成音声を使ったのも、プレイヤーが好きな言葉をしゃべらせられるようにするためで、監視役に愛着がわくという不思議な感覚を狙ったそうです。

英語音声やアクセサリの声など、細かな追加

インタビューによると、海外向けに英語の音声が新たに収録され、アクセサリの声もすべて英語に対応しました。日本語で遊ぶ人にとってうれしいのは、アクセサリの声8種類を最初から選べるようになった点です。英語版の発売に合わせて作られたプロパガンダアイドルの新曲も、ゲーム内に追加されています。塚本氏は今この時代に出す理由として、監視や閉塞感が増した現代なら、カメラやスマートフォンに近い存在であるアクセサリに共感してもらえると考えていると話していました。

FREEDOM WARS Remasteredのリマスターされた街並み。巨大な塔がそびえる荒廃した都市
画像: fw-re.bn-ent.net(バンダイナムコエンターテインメント公式サイト)(公式)

批判されている点

新しいモンスターや武器はなく、中身はほぼ同じ

いちばん多かった不満は、追加要素の少なさです。インタビューでも、新しい物語やエンディングの追加は検討したものの見送り、新しい敵や武器も追加していないと明かされています。新要素は高難度の新モード「大罪人」やカスタマイズ要素などが中心で、新作に近いボリュームアップを期待すると肩透かしになります。

見た目に携帯機らしさが残る

IGN Spain(80点)は「携帯機だった過去を隠せていない」と書いています。解像度は上がっても、地形やキャラクターの作りは2014年のものなので、最新の大作と同じ感覚で見ると物足りなさを感じるかもしれません。

メニューや生産まわりが分かりにくい

Noisy Pixel(75点)は、メニューとクラフト(生産)の仕組みを課題に挙げていました。生産・強化は改良されたものの、素材集めや「市民」を使った生産など独特の仕組みが多く、慣れるまでは画面の行き来が多くなります。

近接戦闘や敵・地形のバリエーション

PSX Brasil(80点)は近接戦闘の問題が残っていると書き、IGN Italia(65点)は敵や舞台のバリエーション不足を指摘していました。同じ敵と同じような場所で戦う時間が長くなりやすく、ここで飽きを感じる人もいるようです。

なぜ評価が割れるのか

「リマスター」に何を期待するか

開発陣の考え方は、オリジナル版の物語と世界観はそのままに、当時の不満点を直すというものでした。オリジナル版を遊んだファンにとっては、思い出の作品が遊びやすくなって戻ってきたことが何よりの価値です。一方で、新作に近い手直しを期待した人には「値段相応の移植」に見えます。高得点と低得点の差は、この期待値の違いだと思います。塚本氏は以前から続編を作りたいと考えており、リマスターで可能性が生まれれば作りたいと話しています。Atomix(80点)も本作を続編への試金石と見ていて、リマスターの評価がシリーズの今後を左右するという見方も出ていました。

一緒に遊ぶ仲間がいるかどうか

本作はオンラインで協力プレイが最大4人、対戦が最大8人まで遊べます(PS5版はPlayStation Plusへの加入が必要)。GamersRD(75点)が「特に友人と遊ぶとき」の楽しさを強調したように、仲間と遊べる環境があるかで満足度は大きく変わります。対戦の地図は全世界で日本地図に統一され、都道府県単位の地域対抗戦に参加する形になったそうです。

購入前に確認したいこと

公式サイトによると、PS5版の通常版は希望小売価格4,500円(税別)、税込みで4,950円です。ダウンロード版には、強化用アイテムやデジタルアートブックが付く「貢献エディション」(5,400円・税別)もあります。PS5版はPS4版とマッチングやランキングが共有されますが、Switch版やSteam版とのクロスプレイには対応していません。CEROは「C」(15才以上対象)で、体験版も配信されています。

FREEDOM WARS Remasteredは買い?口コミから見えた結論

口コミを総合すると、Vita版を遊んだ人や、あの世界観が気になっていた人には、今いちばん遊びやすい版です。半面、新しいモンスターや物語を期待すると、物足りなさが残ります。

楽しめそうな人

  • PS Vitaのオリジナル版が好きで、テレビの大画面で遊び直したい人
  • Vitaを持っていなかったため、評判だけ聞いて遊べずにいた人
  • 管理社会のディストピアという、尖った世界観の物語に惹かれる人
  • 友人と協力して、巨大な敵との戦いを繰り返し楽しめる人

物足りなさを感じそうな人

  • 最新の大作と同じレベルのグラフィックを期待する人
  • オリジナル版をやり込んでいて、新しい敵や武器を求めている人
  • 一人で黙々と遊ぶ予定で、同じ敵との戦いの繰り返しが苦手な人

税込みで5,000円を切る価格は、リマスターとしては手に取りやすい設定です。体験版で荊の操作と世界観に惹かれたなら、懲役100万年の日々に飛び込んでみる価値はあると思います。